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	<title>Paris by Night - Contributions [fr]</title>
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		<title>Chronologie</title>
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		<updated>2006-07-22T22:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.13 : /* 17 ème siècle */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Histoire]]&lt;br /&gt;
=17 ème siècle=&lt;br /&gt;
* 1610 : Assasinat de Henry IV&lt;br /&gt;
* 1617 : Assassinat de Concini (un pion des giovanni)&lt;br /&gt;
* 1648 à 1652 : La Fronde. Magnérius est détriut et Beatrix devient incontestablement Prince de Paris&lt;br /&gt;
* 1673 : Les Princes de province prennent le nom de Marquis et font allégeance au prince de Paris. &lt;br /&gt;
* 1682 : [[Beatrix]] (et Louis XIV) s&#039;installe à Versailles&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=18 ème siècle=&lt;br /&gt;
* 1757 : Début de la contruction de l&#039;église Sainte-Geneviève par l&#039;architrecte Jean-Germain Soufflot. Le bâtiment à peine fini, une loi de l&#039;Assemblée constituante du 4 août 1791 décida qu&#039;il prendrait le nom de &#039;&#039;&#039;Panthéon&#039;&#039;&#039; et recevrait les cendres des grands hommes.&lt;br /&gt;
* 1760 : L&#039;Oracle détruit la stèle&lt;br /&gt;
* 1763 : traité de Paris qui conclue [http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_de_Sept_Ans La guerre de 7 ans]&lt;br /&gt;
* 1773 : Incendie au palais royal&lt;br /&gt;
* 1773 : Construction de l&#039;école militaire&lt;br /&gt;
* 1774 : Écroulement des carrières de pierre (et de tunnel qui circule sous Paris) qui renverse une partie du pavé et des alentours du quartier Saint-Michel. &lt;br /&gt;
* 1778, les Frères Périer créèrent la « Compagnie des Eaux de Paris ».&lt;br /&gt;
* 1785 : Le mur des Fermiers généraux est érigé.&lt;br /&gt;
* 1786 : avril 7 : inauguration des [[Catacombes]] de Paris. On consolidé les tunnels et on y a transféré les ossements du cimetière des innocents (ce ne sront pas les seuls)&lt;br /&gt;
* 1789 : [[Ribeiro]] détruit [[Beatrix]]&lt;br /&gt;
* 1780 : L&#039;[[Oracle]] est découvert par les nosfératu et amené à [[Jéhovah]]&lt;br /&gt;
* 1792 : Août 10   La demeure de Villon est en feu. Il fuit Paris, laissant croire à sa mort.&lt;br /&gt;
* 1793 : Janvier : exécution de Louis XVI.&lt;br /&gt;
* 1793 : les ventrues détruisent les leader Brujah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1794 : retour de [[François Villon]]&lt;br /&gt;
* 1794 : juillet 27 : destruction de [[Léonide]]&lt;br /&gt;
* 1794 : juillet 27 (9 thermidor selon le calendrier révolutionnaire) Robespierre est arrêté, puis guillotiné le lendemain.&lt;br /&gt;
* 1794 : juillet 28 : en plein jour des goules toréador détruisent les brujahs iconoclastes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(fin de la terreur, début de la Convention)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1795 : Le primogène malkavien : [[Ribeiro]] est exécuté&lt;br /&gt;
* 1799 : novembre 9. Le 18 Brumaire de l’an VIII, un héros militaire, le général Napoléon Bonaparte organise un coup d’état et proclame un nouveau gouvernement, &#039;&#039;&#039;le Consulat&#039;&#039;&#039;. La Révolution est terminée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=19ème siècle=&lt;br /&gt;
* 1804 : Villon devient prince de Paris et de France&lt;br /&gt;
* 1806 : En 1806 Napoléon confie à Chalgrin la construction d&#039;un arc à la gloire des armées françaises. Commencé en 1806, repris en 1825 il n&#039;est achevé qu&#039;en 1836&lt;br /&gt;
* 1815 : Le primogène Gangrel [[Emmanuel de Guyancourt]] est exécuté&lt;br /&gt;
* 1830 : Jéhovah fait des fouilles et trouve le carnet de Guyancourt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.13</name></author>
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		<title>Pascal Guyodt</title>
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		<updated>2006-07-17T20:58:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Vampire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Brujah]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Primogene]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Serment du Roi Décapité]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ancien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=right cellpadding=3 id=toc style=&amp;quot;margin-left: 15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Camarilla : &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; [[paris_toreador| Les Toréadors]] - [[paris_ventrue| Les Ventrues]] - &#039;&#039;&#039;[[paris_brujah| Les Brujahs]]&#039;&#039;&#039; - [[paris_caittifs| Les Caïttifs]] - [[paris_malkavien| Les Malkaviens]] - [[paris_nosferatu| Les Nosferatus]] - [[paris_tremere| Les Tremeres]] - [[paris_gangrel| Les Gangrels]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Indépendants :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  [[paris_gargouille| Les Gargouilles]] - [[paris_giovanni| Les Giovanni]] - [[paris_ravnos| Les Ravnos]] - [[paris_salubri| Les Salubri]] - [[paris_assamite| Les Assamites]] - [[paris_sethite| Les Suivants de Seth]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabbat :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; [[paris_lassombra| Les Lassombras]] - [[paris_tzimisce| Les Tzimisce]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Vie Mortelle==&lt;br /&gt;
Pascal était  un prêtre de campagne qui défendait la cause des paysans les plus pauvres contre le clergé et la noblesse. Sa doctrine radicale personnelle l&#039;amena à prendre la tête d&#039;émeutes paysannes. Il fut  finalement défroqué et excommunié. Sa colère, ce jour là, l&#039;amena à maudire Dieu et fouler du pied les  objets rituels.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étreinte==&lt;br /&gt;
	Son futur sire, Henri Ellard estima alors qu&#039; il avait atteint la maturité suffisante pour le passage…  	Il considérait Pascal, en tant qu&#039;humain, comme un enfant prédisposé, qu&#039;il se devait d&#039;éduquer, inspiré  de la doctrine des rois philosophes. Henri, ayant ses entrées dans les facultés parisiennes du dix-septième siècle, eut un formidable support  textuel pour lui enseigner théologie, droit, histoire et philosophie. La jeunesse vampirique de Pascal se prolongea jusqu&#039;à la fin du siècle. Se considérant comme élu pour accomplir une vaste tâche, il étudia assidûment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non-Vie==&lt;br /&gt;
	Néanmoins, il profitait de ses moments de liberté pour aller tourmenter des individus de la noblesse et du clergé. Arriva alors le siècle des Lumières, qui annonçait l&#039;espoir d&#039;une ère nouvelle. Il y participa activement avec  d&#039;autres compagnons Brujahs et fut naturellement impliqué dans la Révolution Française.  Le mouvement révolutionnaire Brujah échoua, le Pouvoir tombant aux mains des Toréadors, et le sire de Pascal, principal instigateur de l&#039;insurrection fut détruit par le clan Ventrue. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Avec les Brujahs survivants, Pascal prêta le Serment du Roi Décapité, doctrine insurrectionnelle qui  solidarise les membres du clan autour d&#039;une Coterie du même nom. C&#039;est à partir des travaux de cette Coterie que furent menées les révolutions parisiennes du 19e siècle  (néanmoins d&#039;autres Vampires, à différents niveaux, prirent part à ces soulèvements). Après l&#039;échec de la Commune, Pascal reprit ses travaux philosophiques, prenant quelques distances avec le concept d&#039;insurrection armée permanente. En fait, il n’avait plus envie de sacrifier la donnée humaine à  la vérité Brujah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Durant le vingtième siècle, il préféra laisser l&#039;action aux Brujahs iconoclastes, les manipulant aisément. Au point de vue des idées, il prit position de manière virulente et favorisa  les mouvements de pensées anti-capitalistes. Il sentit, dès les années 70 l&#039;échec à venir des régimes communistes et recentra ses travaux sur les  philosophes de l&#039;époque.  	Sa réflexion, axée sur la synthèses des contradictoires évacue l&#039;idée de prise de partie et d&#039;actions  directes. En fait, il a passé le siècle à analyser les échecs passés et décortiquer les mécanismes de Pouvoir et de manipulations vampirique à Paris. A présent, il a appris beaucoup de la position et de la puissance de chaque clan. Ses volontés sont toujours de prendre le Pouvoir, mais il sait se montrer patient. L&#039;attente est le mot d&#039;ordre qu&#039;il a imposé au Serment du Roi Décapité. Pour beaucoup de Caïnites, Pascal comme sa Coterie, ne représente plus une menace contre le Pouvoir, et c&#039;est justement ce que le Brujah aime  laisser croire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Sur un plan personnel, sa philosophie est naturellement marquée par la nuit. Il a développé une doctrine ascétique du tout à la fois aux penchants bestiaux de sa nature vampirique et à la condamnation de la société de consommation. Dans l&#039;esprit du Brujah, cette doctrine représente les bases d&#039;une éducation  des masses humaines. Il aime tout particulièrement la développer lors de débats philosophiques improvisés dans les cafés de la capitale. Mais sa tendance à monopoliser la parole fait souvent échouer ce genre de manifestations.  	En effet, les discours sur la vérité passent par la définition de chaque concept, eux-mêmes souvent sujets à polémique. Ainsi, Pascal peut monologuer des heures si personne n&#039;arrive à l&#039;interrompre. D&#039;ailleurs, les  membres du Primogènat évitent de lui laisser la parole. Il est vrai que le Brujah cultive cet aspect, qui lui permet de passer pour un vieil utopiste un peu dérangé et inoffensif à la Cour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Clan : Brujah idéaliste&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Sire : [[Léonide| Henri Ellard]] (Léonide)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nature : Fanatique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attitude : Dirigeant&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Génération : 7e&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etreinte : 1662 (né en 1620)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Age Apparent : 50 ans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physique : Force 4, Dextérité 2, Endurance 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Social : Charisme 6, Manipulation 5, Apparence 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental : Perception 3, Intelligence 6, Astuce 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talents : Comédie 2, Bagarre 2, Esquive 1, Commandement 2, Empathie 2, Subterfuge 5, Conn. Rue 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compétences : Etiquette 2, Conn. Paris 3, Mêlée 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connaissances : Finances 1, Droit 3, Linguistique 3, Occultisme 2, Politique 4, Philosophie 6, Histoire 3,  Théologie 3, Investigation 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disciplines : [[Présence]] 6, [[Puissance]] 3, [[Célérité]] 2, [[Endurance]] 2, [[Domination]] 2, [[Augure]] 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique : Contacts 4, Troupeau 4, Influence 3, Servants 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertus : Conscience 4, Maîtrise de Soi 5, Courage 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanité : 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volonté : 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes ==&lt;br /&gt;
Pascal affectionne les balades solitaires dans les centres historiques de la capitale. Il a toujours  une multitude d’anecdotes à raconter à ce propos aux Vampires qu’il rencontre au grès de ses errances.  Chose étrange, il est alors tout à fait prêt à écouter réellement celui qui partage son engouement.  &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
==Image==&lt;br /&gt;
Un quinquagénaire solidement bâti, à l’attitude vestimentaire à peine négligée, style prof de fac  encore sportif pour son âge. 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conseil d’Interprétation ==&lt;br /&gt;
Vous noyer vos interlocuteurs d’un flot de paroles ininterrompues sur le ton approprié du contenu de votre discours. Il vous arrive, parfois, de vous taire, en ponctuant votre phrase final d’un non interrogatif (accompagné du mouvement de sourcil gauche adéquat)  afin de solliciter l’approbation de votre entourage. Lorsqu’ enfin on peut vous répondre, vous n’écoutez pas : vous  connaissez déjà la réponse. 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Havre==&lt;br /&gt;
Actuellement un appartement du 9e arrondissement. Mais Pascal dispose aussi d’un somptueux  pavillon dans la région parisienne sud. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secret==&lt;br /&gt;
B  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence==&lt;br /&gt;
d’un point de vue humain, Pascal a de larges influences politiques  (gauche), universitaires et syndicales, qu’il utilise pour contrecarrer les impulsions  des Toréadors et des Ventrues dans la  politique humaine.   Chez les Vampires, Pascal dispose toujours d’une tranche de partisans Brujahs Iconoclastes.  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Intérêts actuels==&lt;br /&gt;
pascal attend qu’une crise politique Caïnite ébranle les fondements du Pouvoir. Les nombreuses tensions qui animent la Cour, que le Brujah entretient tant qu’il peut, rendent d’ailleurs  probable ce genre d’événements.  Dans cette optique, il cherche à gagner la confiance des Gargouilles, dont le soutien, en terme de force  de frappe, pourrait s&#039;avérer décisif.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<title>Oracle</title>
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		<updated>2006-07-15T13:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Vampire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nosferatu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=right cellpadding=3 id=toc style=&amp;quot;margin-left: 15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Camarilla : &#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt; [[paris_toreador| Les Toréadors]] - [[paris_ventrue| Les Ventrues]] - [[paris_brujah| Les Brujahs]] - [[paris_caittifs| Les Caïttifs]] - [[paris_malkavien| Les Malkaviens]] - &#039;&#039;&#039;[[paris_nosferatu| Les Nosferatus]]&#039;&#039;&#039; - [[paris_tremere| Les Tremeres]] - [[paris_gangrel| Les Gangrels]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=2 | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Indépendants :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt;  [[paris_gargouille| Les Gargouilles]] - [[paris_giovanni| Les Giovanni]] - [[paris_ravnos| Les Ravnos]] - [[paris_salubri| Les Salubri]] - [[paris_assamite| Les Assamites]] - [[paris_sethite| Les Suivants de Seth]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabbat :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; [[paris_lassombra| Les Lassombras]] - [[paris_tzimisce| Les Tzimisce]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historique=&lt;br /&gt;
==Vie mortelle==&lt;br /&gt;
Martin Féaud, alias le grand Anastasius, son personnage de mystérieux étranger dont il se servait pour appâter les crédules, étaient un escroc de petite envergure dans les nuits mouvementés de la capitale. Spécialisé dans la lecture de ‘l’avenir’ et la ‘mise en contact avec les forces supérieures du royaume des morts’ grâce au Tarot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étreinte==&lt;br /&gt;
Il arnaquait t’en bien que mal sa pitance journalière lorsque il fit la connaissance de son Sire. Ce dernier, profondément mystique, croyait dur comme fer au pouvoir rédempteur de l’étreinte Nosfératu. Grâce à cette dernière, pensait il, Martin pourrait transcender sa vie de débauche et retrouver la voie du seigneur. Peut être même que ses dons à lire (tout et n’importe quoi) dans les lames de Tarot lui permettraient-ils de devenir un véritable occultiste ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non-Vie==&lt;br /&gt;
Ce qui se passa en fait, au plus grand désespoir de son Sire c’est que Martin, d’escroc humain, devînt un escroc vampirique. Trouvant dans la multitude de Gangrel et Brujah venant des campagnes des proies faciles et pouvant payer plus chère que les précédentes. C’est d’ailleurs en tentant d’échapper à l’un de ses client plutôt mécontent de sa prestation qu’il se perdit dans les souterrains parisiens. Naviguant au hasard au grès des couloirs, Martin finit par buter sur une stèle sur laquelle était encastré la plus grosse pierre précieuse qu’il n’ait jamais vu. Et le reste est [[Quatre| histoire]]… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques=&lt;br /&gt;
Sire : Daniel Darancourt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clan : Nosferatu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nature : Martyre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attitude : Monstre &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Génération : 	7ème&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étreinte : 1550 (né en 1518) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Age Apparent : 	très drôle… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physique : 	Force 3, Dextérité 1 (5), Endurance 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Social : 	Charisme 1, manipulation 1, Apparence 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental : 	Perception 0, Intelligence 1, Astuce 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talents : 	plus aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compétences : 	plus aucune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connaissances : occultisme *, histoire de Paris * &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disciplines : 	l’Oracle ne sait plus se servir de ses disciplines &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique : 	mentor 5 (Jéhovah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertus : 	Conscience 1, Maîtrise de soi 1, Courage 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanité : 	0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volonté : 	1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Image=&lt;br /&gt;
Un Nosfératu de petite taille extrêmement émacié et dont tout les os sont apparent. Ce n’est pas tant sa laideur de Nosfératu qui est choquante que son ardeur méthodique à se défigurer. Son visage n’est la plupart du temps qu’une bouillie sanglante, l’Oracle ne supportant pas vraisemblablement d’entendre ou de voir quelque chose il se mutile les oreilles et les yeux et recommence dès qu’un semblant de régénération se fait sentir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Notes=&lt;br /&gt;
le 1 en dextérité vient des spasmes dont l’Oracle est sans cesse la victime. Si il dépense son point de volonté, il peut se retrouver avec son 5 originel. Les * veulent dire que l’Oracle connaît exactement l’information que le MJ souhaite qu’il connaisse. Cependant il s’exprimera toujours en prenant le Tarot comme moyen de communiquer avec le monde. Ses Visions ne sont pas prophétique, Martin ne parle jamais d’avenir mais d’événements qui se sont ou se produisent. Le seul sang que boit l’Oracle depuis plus de deux siècles est celui de Jéhovah auquel il est bien évidemment lié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conseil d’interprétation=&lt;br /&gt;
Recroquevillez vous tremblez et marmonnez sans arrêt tout en faisant mine de vous enlever de gros bout de chaire. Si quelque chose vous frustre, sautez dessus toutes griffes dehors. Dès que vous sentez de l’opposition, enfuyez vous dans un coin et recommencez votre manège. Vous avez une peur panique de sortir de votre fosse et toute personne tentant de vous transporter risque fort de vous faire rentrer en frénésie. La plupart du temps vous n’avez plus une once de personnalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Havre=&lt;br /&gt;
La fosse situé au bout d’un dédale derrière le havre du Primogène Nosfératu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Secrets]]=&lt;br /&gt;
L’Oracle perçoit des bribes des pensées des quatre ‘survivants’ ainsi que celle du démon. En théorie cela devrait lui donner un pouvoir conséquent. En pratique, cela lui a totalement griller le cerveau par delà tout espoir de guérison (c’est également ce qui devrait se passer pour tout joueur un peu trop entreprenant retrouvant la relique). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Influence=&lt;br /&gt;
Aucune si ce n’est que Jéhovah se sert de ses visions pour son grand plan. &lt;br /&gt;
Préoccupations actuelles&lt;br /&gt;
Le peu de conscience qui reste à Martin tente de temps en temps de mettre fin à ses jours, sans succès.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<updated>2006-07-15T13:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Vampire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Nosferatu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historique=&lt;br /&gt;
==Vie mortelle==&lt;br /&gt;
Martin Féaud, alias le grand Anastasius, son personnage de mystérieux étranger dont il se servait pour appâter les crédules, étaient un escroc de petite envergure dans les nuits mouvementés de la capitale. Spécialisé dans la lecture de ‘l’avenir’ et la ‘mise en contact avec les forces supérieures du royaume des morts’ grâce au Tarot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étreinte==&lt;br /&gt;
Il arnaquait t’en bien que mal sa pitance journalière lorsque il fit la connaissance de son Sire. Ce dernier, profondément mystique, croyait dur comme fer au pouvoir rédempteur de l’étreinte Nosfératu. Grâce à cette dernière, pensait il, Martin pourrait transcender sa vie de débauche et retrouver la voie du seigneur. Peut être même que ses dons à lire (tout et n’importe quoi) dans les lames de Tarot lui permettraient-ils de devenir un véritable occultiste ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non-Vie==&lt;br /&gt;
Ce qui se passa en fait, au plus grand désespoir de son Sire c’est que Martin, d’escroc humain, devînt un escroc vampirique. Trouvant dans la multitude de Gangrel et Brujah venant des campagnes des proies faciles et pouvant payer plus chère que les précédentes. C’est d’ailleurs en tentant d’échapper à l’un de ses client plutôt mécontent de sa prestation qu’il se perdit dans les souterrains parisiens. Naviguant au hasard au grès des couloirs, Martin finit par buter sur une stèle sur laquelle était encastré la plus grosse pierre précieuse qu’il n’ait jamais vu. Et le reste est [[Quatre| histoire]]… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Caractéristiques=&lt;br /&gt;
Sire : Daniel Darancourt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clan : Nosferatu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nature : Martyre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attitude : Monstre &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Génération : 	7ème&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étreinte : 1520 (né en 1518) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Age Apparent : 	très drôle… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physique : 	Force 3, Dextérité 1 (5), Endurance 5 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Social : 	Charisme 1, manipulation 1, Apparence 0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental : 	Perception 0, Intelligence 1, Astuce 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talents : 	plus aucun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compétences : 	plus aucune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connaissances : occultisme *, histoire de Paris * &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disciplines : 	l’Oracle ne sait plus se servir de ses disciplines &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique : 	mentor 5 (Jéhovah) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vertus : 	Conscience 1, Maîtrise de soi 1, Courage 1 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanité : 	0 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volonté : 	1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Image=&lt;br /&gt;
Un Nosfératu de petite taille extrêmement émacié et dont tout les os sont apparent. Ce n’est pas tant sa laideur de Nosfératu qui est choquante que son ardeur méthodique à se défigurer. Son visage n’est la plupart du temps qu’une bouillie sanglante, l’Oracle ne supportant pas vraisemblablement d’entendre ou de voir quelque chose il se mutile les oreilles et les yeux et recommence dès qu’un semblant de régénération se fait sentir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Notes=&lt;br /&gt;
le 1 en dextérité vient des spasmes dont l’Oracle est sans cesse la victime. Si il dépense son point de volonté, il peut se retrouver avec son 5 originel. Les * veulent dire que l’Oracle connaît exactement l’information que le MJ souhaite qu’il connaisse. Cependant il s’exprimera toujours en prenant le Tarot comme moyen de communiquer avec le monde. Ses Visions ne sont pas prophétique, Martin ne parle jamais d’avenir mais d’événements qui se sont ou se produisent. Le seul sang que boit l’Oracle depuis plus de deux siècles est celui de Jéhovah auquel il est bien évidemment lié.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conseil d’interprétation=&lt;br /&gt;
Recroquevillez vous tremblez et marmonnez sans arrêt tout en faisant mine de vous enlever de gros bout de chaire. Si quelque chose vous frustre, sautez dessus toutes griffes dehors. Dès que vous sentez de l’opposition, enfuyez vous dans un coin et recommencez votre manège. Vous avez une peur panique de sortir de votre fosse et toute personne tentant de vous transporter risque fort de vous faire rentrer en frénésie. La plupart du temps vous n’avez plus une once de personnalité. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Havre=&lt;br /&gt;
La fosse situé au bout d’un dédale derrière le havre du Primogène Nosfératu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=[[Secrets]]=&lt;br /&gt;
L’Oracle perçoit des bribes des pensées des quatre ‘survivants’ ainsi que celle du démon. En théorie cela devrait lui donner un pouvoir conséquent. En pratique, cela lui a totalement griller le cerveau par delà tout espoir de guérison (c’est également ce qui devrait se passer pour tout joueur un peu trop entreprenant retrouvant la relique). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Influence=&lt;br /&gt;
Aucune si ce n’est que Jéhovah se sert de ses visions pour son grand plan. &lt;br /&gt;
Préoccupations actuelles&lt;br /&gt;
Le peu de conscience qui reste à Martin tente de temps en temps de mettre fin à ses jours, sans succès.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Benjamin_Del%C3%B4rme&amp;diff=1158</id>
		<title>Benjamin Delôrme</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Benjamin_Del%C3%B4rme&amp;diff=1158"/>
		<updated>2006-07-15T13:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Vampire]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Brujah]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Serment du Roi Décapité]]&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Ancien]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| align=right cellpadding=3 id=toc style=&amp;quot;margin-left: 15px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
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|- &lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Sabbat :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br /&amp;gt; [[paris_lassombra| Les Lassombras]] - [[paris_tzimisce| Les Tzimisce]] &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Benjamin_delorme.jpg|100px|left|thumb|Benjamin Delôrme]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Étreinte==&lt;br /&gt;
	Lorsque Guyodt vit les prémices de la Révolution Française poindre à l&#039;horizon, il fut gêné qu&#039;il n&#039;y ait pas dans les rangs des Brujahs idéalistes, de véritables porte parole du tiers état et craignait que si révolte il y avait, cette dernière n&#039;ait lieu que dans les salons. Aussi étreint-il Delôrme, Maréchal ferrant de son état et véritable force de la nature, dont le charisme populaire et la défiance des autorités (peu de personnes osent vous défiez lorsque vous faites deux mètres vingt pour plus de deux cent kilos) avaient su le  séduire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Non-Vie==&lt;br /&gt;
	Pendant tout le 18ème siècle, Benjamin accompagna ainsi son Sire à travers toutes les turpitudes vampiriques de l&#039;époque (voir PBN 1) sans jamais réellement briller, mais ne laissant nul part mauvaise impression. Son plus grand (et les mauvaises langues diraient son unique) moment de gloire fut lorsque, pendant la débâcle de la Terreur, il sauva ce qui allait ensuite devenir les membres du Serment d&#039;un pack Sabbatique. Il contient à lui seul les vampires en furie et permet ainsi à ses congénères de prendre la  fuite. Benjamin y perdit l&#039;usage d&#039;une jambe, mais y gagna, outre une certaine notoriété, la reconnaissance éternelle des autres membres de la coterie (sans compter les dettes de Sang allant de  pairs). Ce sont les autres membres du Serment qui s&#039;arrangèrent pour lui obtenir le poste de Bourgmestre, ce sont encore eux qui le conseillèrent dans l&#039;administration de son territoire et lui permirent de façonner la Torche en ce qui fut à un moment le parangon de la Capitale dans à peu près tout les domaines. Seulement il vint un moment où l&#039;Ancien Brujah commença à prendre note des conseils des ses amis et décida qu&#039;au fond, il pouvait très bien administrer son Bourg lui même, et que les conseils des autres n&#039;étaient fondamentalement en rien dans la réussite du 5ème et du 6ème. En bref, il  fit sa tête de mule et prépara SON coup d&#039;éclat…  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Et cela donna Mai 68. Après le fiasco qui en résulta, Benjamin se rendit bien compte de ses erreurs, mais il était trop tard pour faire machine arrière, on lui retira son poste de Bourgmestre pour le donner à ce que Delôrme considère comme une aberration de la nature : Mézaud qu&#039;il ne cesse de harceler de  plaintes avec ou sans fondements et dont il souhaite ardemment récupérer la place. Jusqu&#039;alors, n&#039;étant pas contrairement aux apparences une brute sanguinaire, il n&#039;a pas envisagé les solutions violentes, mais  sa frustration augmentant chaque jour, il n&#039;est pas loin de faire une bêtise.       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Clan : Brujah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sire : [[Pascal Guyodt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nature : Traditionaliste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attitude : Autocrate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Génération : 8ème&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Etreinte : 1750 (né en 1710)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Age apparent : 50 ans &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Physique : Force 5, Dextérité 3, Endurance 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Social : Charisme 2, Manipulation 2, Apparence 2 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mental : Perception 4, Intelligence 2, Astuce 2 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Talents : Vigilance 3, Sports 4, Esquive 3, Bagarre 4, Intimidation 3, Conn. de la rue 1, Subterfuge 1,  Commandement 2, Empathie 3 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compétences : Mêlée 1, Etiquette 2, Discrétion 2, Survie 3, Equitation 3, Animaux 4, Artisanat 4  (maréchal-ferrant) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Connaissances : Académiques 2, Loi 2, Politique 2, Occulte 1, Conn. de Paris 3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Disciplines : Présence 2, Puissance 5, Célérité 2, Endurance 4, Animalisme 3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique : Ressources 3, Influence 2, Statut 2, Statut de clan 2, Alliés 3, Contacts 3&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Vertus : Conscience 3, Maîtrise de soi 2, Courage 4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Humanité : 7 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volonté : 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Image==&lt;br /&gt;
Un colosse dans la force de l&#039;âge, à la face rougeaude et à la pilosité abondante. La plupart du temps vêtu d&#039;un costume de flanelle gris et marchant à l&#039;aide d&#039;une lourde canne en chêne cerclée de fer.  Ses cheveux bruns laissent entrevoir une légère calvitie et ses petits yeux marrons toisent toute personne  d&#039;un air interrogateur. 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
	Malgré toutes ses fanfaronnades, Benjamin sait qu&#039;il n&#039;est pas aussi brillant que les autres membres de sa coterie et accepte d&#039;écouter une personne ayant l&#039;air de connaître un tant soit peu son  sujet. Le tout est de ne pas le butter car, étant d&#039;un naturel assez soupe au lait (c&#039;est ça : borné !), il se  braque à la moindre allusion (réelle ou imaginaire) et reste alors coûte que coûte sur sa position. En fait,  il n&#039;aurait peut être pas aussi mal prie sa destitution s&#039;il avait considéré sa remplaçante comme capable. Mais voir à sa place une personne qu&#039;il juge aussi bête que Mézaud le rend fou de rage. De plus, son  fiasco de 68 l&#039;a rendu très sensible aux échecs et il ne s&#039;engage dans une action que si on lui prouve  qu&#039;elle fonctionne à coup sûr. Paradoxalement, il reste la meilleure chance de réussir à ressouder la coterie du Serment du Roi Décapité, chacun des autres membres étant plutôt bien disposé à son égard,  et tous lui devant la non-vie. 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Conseil d&#039;interprétation==&lt;br /&gt;
De prime abord, Delôrme mérite parfaitement sa réputation de « crétin suffisant ». Il est arrogant, mal luné, et on peut effectivement difficilement comprendre comment un être aussi rustre a pu façonner ainsi la Torche. Cependant, s&#039;il s&#039;avérait qu&#039;un vampire soit assez persévérant pour passer outre la rancœur et les radotages du personnage, il découvrirait une personne profondément loyale et qui sait mettre à profit les conseils qu&#039;on lui prodigue, sans tenir compte de la génération ou du clan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Havre==&lt;br /&gt;
Un hôtel particulier situé non loin du Panthéon. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Secrets==&lt;br /&gt;
C 	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Influence== &lt;br /&gt;
Malgré ses revers de fortune, Benjamin reste un membre de la coterie du Serment du Roi Décapité. Quelques Brujahs iconoclastes lui sont encore affiliés, et les autres vampires du Serment lui font confiance et n&#039;hésiteraient pas à lui prêter main-forte en cas de problème. Sur le plan humain, il dispose  de quelques influences dans le milieu du compagnonnage ainsi que dans plusieurs petites formations  d&#039;extrême gauche. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Préoccupations actuelles==&lt;br /&gt;
Humilier [[Marie Mezaud]] et regagner sa place de Bourgmestre.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Paris_anarchs&amp;diff=1968</id>
		<title>Paris anarchs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Paris_anarchs&amp;diff=1968"/>
		<updated>2006-06-07T05:41:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Les Enfants Terribles */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Paris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Anarchs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anarchs ne sont jamais présentés à la Cour. Et pour la plupart, leur plus grand désir est de mettre à sac le Louvre. &lt;br /&gt;
Les Anarchs se divisent en groupes indépendants qui se côtoient, se haïssent et souvent se livrent à  des guerres de territoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zone d&#039;influence==&lt;br /&gt;
Loin de dominer l&#039;ensemble de la région parisienne, fortement surveillée par  les Archons, leur zone d&#039;influence se limite généralement à une seule cité. A partir de cette base, les  groupes les plus violents et les plus manipulateurs vont conquérir d&#039;autres cités, qui seront autant de  satellites gravitant autour de la cellule de base.  Mais un groupe peut, du jour au lendemain, se retrouver sans territoire, délogé par une faction ennemie ou un Archon.  En général, « les groupes errants » s&#039;exposent à une destruction rapide et  totale et choisissent souvent de se terrer dans un trou au fin fond de la ligne du RER, vierge de  toute influence vampirique, à moins qu&#039;ils ne préfèrent lancer leur dernière et sanglante équipée sauvage sur Paris, transformant le maintien de la Mascarade en un véritable casse-tête pour les Bourgmestres et les Archons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anarchs et politique parisienne==&lt;br /&gt;
	Le paysage urbain permet aux anarchs d&#039;être nombreux et relativement  puissants, et un observateur attentif ne pourra s&#039;empêcher de voir dans ce phénomène une  conséquence des grandes campagnes immobilières menées par les Nouveaux Ventrues dans les  années soixante, sur suggestion... de Villon, qui maintient ainsi  un climat de paranoïa à la Cour,  encerclée selon certains alarmistes d&#039;Anarchs sanguinaires, et remporte ainsi les suffrages de ses  sujets, en maintenant l&#039;ordre et les privilèges établis.  Dans le même ordre d&#039;idée, la campagne immobilière actuelle, menée dans le Paris intra muros  (NDLR : qui vise à « réhabiliter » des quartiers populaires en en expulsant les occupants démunis et en  rasant les immeubles insalubres), permet de créer une masse de SDF, fort prisés par le clan Nosferatu. Mais le Prince n&#039;est cependant pas le seul à faire une utilisation politique des Anarchs, les réseaux  parallèles que créent ces derniers profitant par exemple au Duc. Mais on pourrait également citer la faction néo nazi des Brujahs iconoclastes, adeptes du Primogène Ventrue, ou bien encore les manipulations douteuses des Brujahs idéalistes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ce sont les cités de la région parisienne  les plus excentrées qui, délaissées par les Camaristes ont permis aux Anarchs, non seulement de prospérer, mais également d&#039;acquérir des bases de pouvoir  qui commencent à être respectables.  Ainsi, alors que la banlieue offrait auparavant aux vampires parisiens un moyen de se « détendre »  dans un milieu où les règles de la Mascarade étaient plus souples qu&#039;a l&#039;accoutumée, il est désormais devenu dangereux pour un vampire non Anarch de se rendre dans certains endroits sans préparation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Cet état de fait a, fut un temps,  permis à certains jeunes vampires de croire qu&#039;ils pouvaient agir en toute impunité voire,  pour les moins informés d&#039;entre eux, qu&#039;ils pouvaient jouir de cette même  impunité dans la capitale. La situation a atteint son paroxysme il y a de cela deux ans, avant qu&#039;une action conjointe du prévôt, des Archons et du Duc et de sa troupe (certains vampires ayant attaqué  des hommes de l&#039;ancien Ravnos à Bondy, celui-ci en fit une affaire personnelle )  ne mette fin d&#039;une manière abrupte à la montée en pouvoir des anarchs de la capitale. Cependant, il semble que la  tension, avivée par la création de plus en plus de jeunes Caitiffs ne connaissant rien à la culture de  leur race mis à part ce que les plus vieux veulent bien leur conter, monte à nouveau dans les banlieues, où l&#039;on murmure même qu&#039;un certain &amp;quot;[[Djinn]]&amp;quot; dont l&#039;identité reste inconnue, tenterait de  fédérer tous les groupuscules Anarchs des environs de Paris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les factions==&lt;br /&gt;
Les plus connus de ceux- ci sont répartis en pas moins de sept groupes distincts et leurs relations fluctuent de la bonne entente à la guerre ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caïttifs===&lt;br /&gt;
Le plus grand groupe est constitué de jeunes Vampires, principalement Caitiffs ou rebelles issus des  clans les plus étroits d&#039;esprits de la Camarilla. Ils n&#039;ont d&#039;autre ambition que de passer du bon temps  dans la grande tradition des Anarchs, ne sont quasiment pas organisés et sont souvent les seuls à être réellement considérés comme « Camaristes renégat » par les autres parisiens. Ce sont d&#039;ailleurs  les plus enclins aux erreurs d&#039;appréciation et généralement les anarchs dont l’espérance de non-vie est la plus courte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Serment du roi Décapité===&lt;br /&gt;
Les quatre factions suivantes sont bien plus politisées, et généralement considérées comme un seul  et même groupe par les vampires extérieurs, du fait de leur origine commune. En effet, tous ces groupuscules suivent les idéologies révolutionnaires des quatre membres de la coterie du Serment du  Roi Décapité (des idéalistes issus de la révolution  française et souhaitant terminer le travail alors  entrepris, chacun à sa manière, cf. la chronologie). Majoritairement composés de Brujahs  (aussi bien  idéalistes qu&#039;iconoclastes), ces groupes bénéficient d&#039;un statut bâtard, du fait du soutien que leur accordent certains vampires parmi les plus puissants de la capitale, et de leur mode de vie qui les  place clairement en dehors des traditions de la Camarilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Fondation Thulée]]===&lt;br /&gt;
Une autre faction, connue sous le nom de la Fondation Thulée, si elle s’attire la haine de tous les  autres anarchs, est de loin la plus organisée et la plus puissante. Composée de Brujahs iconoclastes, de quelques jeunes Ventrues et de Malkavians ou Toréadors occasionnels, elle représente les jeunes Vampires d&#039;extrême droite aux ordres de [[Pierre Emmanuel de Pompignan]] et s&#039;occupe de la plupart de  ses basses besognes. Arborant des looks à mi-chemin entre les skinheads et l&#039;imagerie d&#039; « Orange  Mécanique », ultraviolents et provocateurs, ces anarchs servent en quelque sorte de force policière dans le territoire du Primogène, qui les défend bec et ongles, interprétant toute action à leur encontre comme une attaque politique dirigée contre lui par des sbires du Prince. Il n&#039;est pas rare que l&#039;un d&#039;entre eux disparaisse mais la coterie du [[Le Lys| Lys]] pourvoie alors rapidement à son remplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Les Enfants Terribles]]===&lt;br /&gt;
Le dernier groupe semble quant à lui très éloigné des luttes de territoires et des agendas des six autres. Connu sous le nom des enfants terribles, sa base de pouvoir semble être située dans Paris intra muros. Aucun renseignement sur ses membres n&#039;a encore filtré, mis à part le fait qu&#039;ils semblent  embarqués dans une croisade sanglante contre De Pompignan et sa coterie, ce qui leur a valu d&#039;avoir une chasse de sang (que les archons ne semblent pas pressés de voir aboutir ) placée sur leurs têtes. Jusqu&#039;à ce jour, ce groupe n&#039;est donc connu que par son nom (figurant sur des graffitis dessinés sur  les lieus de leurs exactions) et sa capacité inouïe à demeurer incognito. Évidemment, les rumeurs  abondent à leurs sujet et vont  des plus fantaisistes (ils seraient en fait des anciens) aux plus inquiétantes (le groupe ne serait pas Anarch mais ferait partie du Sabbat ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations entre factions==&lt;br /&gt;
Tous ces groupuscules, composés en majorité de vampires habitant la banlieue, condamnent en bloc les luttes mesquines d&#039;influence qui caractérisent selon eux la Camarilla, mais n&#039;en sont pas moins  engagés dans une réplique de ces guerres (quoique souvent bien plus violentes ) pour le contrôle de  la périphérie de la capitale. Il n&#039;est donc pas rare de voir les différentes factions se trahir, pactiser avec l&#039;ennemi ou prendre  comme excuse  l&#039;intérêt de la communauté pour arriver à récupérer une banlieue jugée particulièrement intéressante, et ce, dans le plus pur style de leurs aînés tant haïs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Paris_anarchs&amp;diff=1967</id>
		<title>Paris anarchs</title>
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		<updated>2006-06-07T05:40:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* La fondation Thulée */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Paris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les Anarchs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les anarchs ne sont jamais présentés à la Cour. Et pour la plupart, leur plus grand désir est de mettre à sac le Louvre. &lt;br /&gt;
Les Anarchs se divisent en groupes indépendants qui se côtoient, se haïssent et souvent se livrent à  des guerres de territoire. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zone d&#039;influence==&lt;br /&gt;
Loin de dominer l&#039;ensemble de la région parisienne, fortement surveillée par  les Archons, leur zone d&#039;influence se limite généralement à une seule cité. A partir de cette base, les  groupes les plus violents et les plus manipulateurs vont conquérir d&#039;autres cités, qui seront autant de  satellites gravitant autour de la cellule de base.  Mais un groupe peut, du jour au lendemain, se retrouver sans territoire, délogé par une faction ennemie ou un Archon.  En général, « les groupes errants » s&#039;exposent à une destruction rapide et  totale et choisissent souvent de se terrer dans un trou au fin fond de la ligne du RER, vierge de  toute influence vampirique, à moins qu&#039;ils ne préfèrent lancer leur dernière et sanglante équipée sauvage sur Paris, transformant le maintien de la Mascarade en un véritable casse-tête pour les Bourgmestres et les Archons. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Anarchs et politique parisienne==&lt;br /&gt;
	Le paysage urbain permet aux anarchs d&#039;être nombreux et relativement  puissants, et un observateur attentif ne pourra s&#039;empêcher de voir dans ce phénomène une  conséquence des grandes campagnes immobilières menées par les Nouveaux Ventrues dans les  années soixante, sur suggestion... de Villon, qui maintient ainsi  un climat de paranoïa à la Cour,  encerclée selon certains alarmistes d&#039;Anarchs sanguinaires, et remporte ainsi les suffrages de ses  sujets, en maintenant l&#039;ordre et les privilèges établis.  Dans le même ordre d&#039;idée, la campagne immobilière actuelle, menée dans le Paris intra muros  (NDLR : qui vise à « réhabiliter » des quartiers populaires en en expulsant les occupants démunis et en  rasant les immeubles insalubres), permet de créer une masse de SDF, fort prisés par le clan Nosferatu. Mais le Prince n&#039;est cependant pas le seul à faire une utilisation politique des Anarchs, les réseaux  parallèles que créent ces derniers profitant par exemple au Duc. Mais on pourrait également citer la faction néo nazi des Brujahs iconoclastes, adeptes du Primogène Ventrue, ou bien encore les manipulations douteuses des Brujahs idéalistes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Ce sont les cités de la région parisienne  les plus excentrées qui, délaissées par les Camaristes ont permis aux Anarchs, non seulement de prospérer, mais également d&#039;acquérir des bases de pouvoir  qui commencent à être respectables.  Ainsi, alors que la banlieue offrait auparavant aux vampires parisiens un moyen de se « détendre »  dans un milieu où les règles de la Mascarade étaient plus souples qu&#039;a l&#039;accoutumée, il est désormais devenu dangereux pour un vampire non Anarch de se rendre dans certains endroits sans préparation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Cet état de fait a, fut un temps,  permis à certains jeunes vampires de croire qu&#039;ils pouvaient agir en toute impunité voire,  pour les moins informés d&#039;entre eux, qu&#039;ils pouvaient jouir de cette même  impunité dans la capitale. La situation a atteint son paroxysme il y a de cela deux ans, avant qu&#039;une action conjointe du prévôt, des Archons et du Duc et de sa troupe (certains vampires ayant attaqué  des hommes de l&#039;ancien Ravnos à Bondy, celui-ci en fit une affaire personnelle )  ne mette fin d&#039;une manière abrupte à la montée en pouvoir des anarchs de la capitale. Cependant, il semble que la  tension, avivée par la création de plus en plus de jeunes Caitiffs ne connaissant rien à la culture de  leur race mis à part ce que les plus vieux veulent bien leur conter, monte à nouveau dans les banlieues, où l&#039;on murmure même qu&#039;un certain &amp;quot;[[Djinn]]&amp;quot; dont l&#039;identité reste inconnue, tenterait de  fédérer tous les groupuscules Anarchs des environs de Paris. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les factions==&lt;br /&gt;
Les plus connus de ceux- ci sont répartis en pas moins de sept groupes distincts et leurs relations fluctuent de la bonne entente à la guerre ouverte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les caïttifs===&lt;br /&gt;
Le plus grand groupe est constitué de jeunes Vampires, principalement Caitiffs ou rebelles issus des  clans les plus étroits d&#039;esprits de la Camarilla. Ils n&#039;ont d&#039;autre ambition que de passer du bon temps  dans la grande tradition des Anarchs, ne sont quasiment pas organisés et sont souvent les seuls à être réellement considérés comme « Camaristes renégat » par les autres parisiens. Ce sont d&#039;ailleurs  les plus enclins aux erreurs d&#039;appréciation et généralement les anarchs dont l’espérance de non-vie est la plus courte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Le Serment du roi Décapité===&lt;br /&gt;
Les quatre factions suivantes sont bien plus politisées, et généralement considérées comme un seul  et même groupe par les vampires extérieurs, du fait de leur origine commune. En effet, tous ces groupuscules suivent les idéologies révolutionnaires des quatre membres de la coterie du Serment du  Roi Décapité (des idéalistes issus de la révolution  française et souhaitant terminer le travail alors  entrepris, chacun à sa manière, cf. la chronologie). Majoritairement composés de Brujahs  (aussi bien  idéalistes qu&#039;iconoclastes), ces groupes bénéficient d&#039;un statut bâtard, du fait du soutien que leur accordent certains vampires parmi les plus puissants de la capitale, et de leur mode de vie qui les  place clairement en dehors des traditions de la Camarilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[La Fondation Thulée]]===&lt;br /&gt;
Une autre faction, connue sous le nom de la Fondation Thulée, si elle s’attire la haine de tous les  autres anarchs, est de loin la plus organisée et la plus puissante. Composée de Brujahs iconoclastes, de quelques jeunes Ventrues et de Malkavians ou Toréadors occasionnels, elle représente les jeunes Vampires d&#039;extrême droite aux ordres de [[Pierre Emmanuel de Pompignan]] et s&#039;occupe de la plupart de  ses basses besognes. Arborant des looks à mi-chemin entre les skinheads et l&#039;imagerie d&#039; « Orange  Mécanique », ultraviolents et provocateurs, ces anarchs servent en quelque sorte de force policière dans le territoire du Primogène, qui les défend bec et ongles, interprétant toute action à leur encontre comme une attaque politique dirigée contre lui par des sbires du Prince. Il n&#039;est pas rare que l&#039;un d&#039;entre eux disparaisse mais la coterie du [[Le Lys| Lys]] pourvoie alors rapidement à son remplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les Enfants Terribles===&lt;br /&gt;
Le dernier groupe semble quant à lui très éloigné des luttes de territoires et des agendas des six  autres. Connu sous le nom des enfants terribles, sa base de pouvoir semble être située dans Paris intra muros. Aucun renseignement sur ses membres n&#039;a encore filtré, mis à part le fait qu&#039;ils semblent  embarqués dans une croisade sanglante contre De Pompignan et sa coterie, ce qui leur a valu d&#039;avoir une chasse de sang (que les archons ne semblent pas pressés de voir aboutir ) placée sur leurs têtes. Jusqu&#039;à ce jour, ce groupe n&#039;est donc connu que par son nom (figurant sur des graffitis dessinés sur  les lieus de leurs exactions) et sa capacité inouïe à demeurer incognito. Évidemment, les rumeurs  abondent  a leurs sujet et vont  des plus fantaisistes (ils seraient en fait des anciens) aux plus inquiétantes (le groupe ne serait pas Anarch mais ferait partie du Sabbat ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Relations entre factions==&lt;br /&gt;
Tous ces groupuscules, composés en majorité de vampires habitant la banlieue, condamnent en bloc les luttes mesquines d&#039;influence qui caractérisent selon eux la Camarilla, mais n&#039;en sont pas moins  engagés dans une réplique de ces guerres (quoique souvent bien plus violentes ) pour le contrôle de  la périphérie de la capitale. Il n&#039;est donc pas rare de voir les différentes factions se trahir, pactiser avec l&#039;ennemi ou prendre  comme excuse  l&#039;intérêt de la communauté pour arriver à récupérer une banlieue jugée particulièrement intéressante, et ce, dans le plus pur style de leurs aînés tant haïs.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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	<entry>
		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=La_Fondation_Thul%C3%A9e&amp;diff=2219</id>
		<title>La Fondation Thulée</title>
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		<updated>2006-06-07T05:39:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Remarques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Coterie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But apparent=&lt;br /&gt;
Soutenir [[Le Lys]] et lui servir de force de frappe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=But réel=&lt;br /&gt;
Développer les idées du cercle de Thulé dans la société vampirique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Dirigé par=&lt;br /&gt;
[[Karl Zerman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Qu&#039;est ce que c&#039;est ?=&lt;br /&gt;
* La coterie est affiliée à la Coterie [[Le Lys| du Lys]].&lt;br /&gt;
* La fondation thulée sert de milice au primogène Ventrue : [[Pierre Emmanuel de Pompignan]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;une faction d&#039;Anarhcs qui, même si elle s’attire la haine de tous les autres anarchs, est de loin la plus organisée et la plus puissante. &lt;br /&gt;
Composée de Brujahs iconoclastes, de quelques jeunes Ventrues et de Malkavians ou Toréadors occasionnels, elle représente les jeunes Vampires d&#039;extrême droite aux ordres de [[Pierre Emmanuel de Pompignan]] et s&#039;occupe de la plupart de ses basses besognes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arborant des looks à mi-chemin entre les skinheads et l&#039;imagerie d&#039; « Orange Mécanique », ultraviolents et provocateurs, ces anarchs servent en quelque sorte de force policière dans le territoire du [[Pierre Emmanuel de Pompignan| Primogène]], qui les défend bec et ongles, interprétant toute action à leur encontre comme une attaque politique dirigée contre lui par des sbires du Prince. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n&#039;est pas rare que l&#039;un d&#039;entre eux disparaisse mais la coterie du [[Le Lys| Lys]] pourvoie alors rapidement à son remplacement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Historique=&lt;br /&gt;
Lu groupe de Thulé est un cercle occulte qui prit forme dans les années 30 en Allemagne et dont un des membres les plus connus était Adolphe Hitler. &lt;br /&gt;
Le postulat de base du groupe Thulé était que l&#039;humanité suivait une mauvaise voie en ayant abandonné le spirituel pour le matériel, l&#039;homme pour la machine. Le groupe Thulé postulait un abandon progressif de la course à la puissance technologique pour en revenir à l&#039;étude scientifique de l&#039;occultisme. Pour eux, la magie renfermait tous les secrets des premiers initiés, ceux qui avaient construit les pyramides et l&#039;Atlantide. Pourquoi dépenser des fortunes pour des machines alors que l&#039;homme possède en lui le pouvoir de télékinésie ou de téléportation.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<title>Accueil</title>
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		<updated>2006-06-07T05:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* La  Camarilla à Paris */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=France : Monde des ténèbres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Les principaux clans de l&#039;an mil]]&lt;br /&gt;
* [[Alexandre au pouvoir]]  987 - 18 Mai 1481&lt;br /&gt;
* [[Beatrix au pouvoir]]  1481 - 1789&lt;br /&gt;
* [[Villon au pouvoir]]  1789 à nos jours&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Paris by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La [[paris_clans| Camarilla à Paris]]==&lt;br /&gt;
* Sur Paris tout le monde est considéré comme étant camariste. les vampires se séparent en deux catégories, les camaristes et les camaristes renégats.&lt;br /&gt;
Pourtant politiquement parlant les vampires dont les clans sont officiellement membre de la [[Camarilla]] possèdent un siège au [[Primogénat]], les autres simplement un [[Ambassadeurs| Ambassadeur]].&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos sur les [[paris_clans| clans de vampires]] présents sur Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[paris_anarchs| Anarchs à Paris]]==&lt;br /&gt;
* Paris compte de nombreux Anarchs en périphérie&lt;br /&gt;
Plus d&#039;infos sur le [[paris_anarchs| Anarchs à Paris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Le [[paris_sabbat| Sabbat à Paris]]==&lt;br /&gt;
* Officiellement, aucun sabbatique n&#039;existe sur le territoire parisien, thèse qui est grandement défendue  par la mentalité des Vampires de la capitale dont beaucoup ont élevé la mauvaise foi au rang d&#039;art. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourtant deux scouts sont en permanence sur Paris, ainsi qu&#039;un [[Pack]] infiltré dans la camarilla.&lt;br /&gt;
* Plus d&#039;infos sur le [[paris_sabbat| sabbat à Paris]]&lt;br /&gt;
* Plus d&#039;infos sur le [[Pack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation du Pouvoir==&lt;br /&gt;
Les organes de gouvernement parisien résultent d&#039;anciennes coutumes que Villon semble avoir réussi  à modeler à sa convenance au cour de son règne.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le [[Paris_Primogénat| Primogénat]]&lt;br /&gt;
* Les [[Paris_Ambassadeurs| Ambasadeurs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&#039;opposé du Primogènat qui pourrait s&#039;apparenter un organe législatif sans pouvoir, le Prince dispose d&#039;un exécutif efficace et dévoué que constitue les Archons et les Bourgmestres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les [[Paris_Archontes| Archontes]]&lt;br /&gt;
* Les [[Paris_Bourgmestres| Bourgmestres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Exercice du pouvoir dans les faits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[L&#039;Exercice du Pouvoir à Paris]]&lt;br /&gt;
* Les [[Lieutenants Officieux]] de Villon&lt;br /&gt;
* Les [[Salons]]&lt;br /&gt;
* Les [[Paris_Harpies| Harpies]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La cour et ses alentours==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Louvre| Le Louvre]]&lt;br /&gt;
* [[Le ton politique de la Cour]]&lt;br /&gt;
* [[Salons]] et Coteries&lt;br /&gt;
* [[paris_elyseum| L&#039;Elyseum]] &lt;br /&gt;
* [[Us et coutumes de Paris]]&lt;br /&gt;
* [[Les Vampires de la Périphérie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Statut]]==&lt;br /&gt;
À Paris encore plus qu&#039;ailleurs, le statut d&#039;un vampire se fait et se défait à grande vitesse.&lt;br /&gt;
Or pour survivre, mieux vaut avoir un statut stable !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les Coteries==&lt;br /&gt;
* [[Le Lys]] &lt;br /&gt;
* [[Le Serment du Roi décapité]]  &lt;br /&gt;
* [[Les Cannibales Sonores]]&lt;br /&gt;
* [[Les Enfants Terribles]]&lt;br /&gt;
* [[La Fondation Thulée]]&lt;br /&gt;
* [[Le Club]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les lieux==&lt;br /&gt;
* [[La Goutte d&#039;Or]]&lt;br /&gt;
* [[Le Carmin]]&lt;br /&gt;
* [[Les frigos]]&lt;br /&gt;
* Les [[studios de Abyss Records]] &lt;br /&gt;
* La [[rue Watt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===les Bourgs===&lt;br /&gt;
* Les [[Domaines des Bourgmestres]] : Généralités sur les bourgs et sur ce qui s&#039;y passe.&lt;br /&gt;
* [[La Cour]] : 1e, 2e, 3e, 4e : [[D.J Wildblood]]&lt;br /&gt;
* [[La Forteresse]] : 18e , 19e : [[Paulo Mercon]]&lt;br /&gt;
* [[La Torche]] : 5e, 6e : [[Marie Mezaud]]&lt;br /&gt;
* [[Le Carrefour]] : 9e, 10e, 11e : [[Aristide Longand]]&lt;br /&gt;
* [[Le Havre]] : 7e, 14e, 15e [[Angélique et Gabriel du Terdy]]&lt;br /&gt;
* [[Les Hautes Terres]] : 8e 16e et 17e. [[Pierre Emmanuel de Pompignan]]&lt;br /&gt;
* [[Les Tours]] : 12e, 13e et 20e arrondissements. [[Satomé]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Secrets]]==&lt;br /&gt;
* [[Justin]]&lt;br /&gt;
* [[Esculape]]&lt;br /&gt;
* [[Telac]]&lt;br /&gt;
* [[Oracle]]&lt;br /&gt;
* [[Shîbli]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Les [[Quatre]]===&lt;br /&gt;
Mais qui peuvent bien être les Mathusalems dont Villon à si peur ? Qui contrôle de manière occulte le monde vampirique parisien ? Qui, en bref, remplit le rôle traditionnel dans le World of Darkness de grand pouvoir derrière le trône ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===La [[guerre occulte]]===&lt;br /&gt;
Depuis plus de cinquante ans, une guerre secrète se livre sur Paris. Une guerre aussi bien politique et magique que martiale qui a coûté la vie à au mois une trentaine de vampires depuis son commencement à la fin de la seconde guerre mondiale. Aucun des acteurs n’ont intérêts à alarmer une des grandes instances politiques de Paris car cela pourrait bien mener à la destruction de TOUT les belligérants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Les [[paris_autres| Autres]] créatures du MdT==&lt;br /&gt;
* Les Mages&lt;br /&gt;
* Les Garous&lt;br /&gt;
* Les Changelin&lt;br /&gt;
* Les morts&lt;br /&gt;
* Les Humains&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bordeaux by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please see [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface]&lt;br /&gt;
and the [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User&#039;s Guide] for usage and configuration help.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Paris_Primog%C3%A9nat&amp;diff=1801</id>
		<title>Paris Primogénat</title>
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		<updated>2006-06-07T05:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Catégorie:Paris]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Qu&#039;est ce que le Primogène ?=&lt;br /&gt;
Il est composé du plus ancien de chaque clan. C&#039;est donc un conseil de six membres (les Gangrels s&#039;en étant exclut) auquel s&#039;ajoute dans certains  cas les ambassadeurs Gargouilles, Giovanni et le [[Duc]] .  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La pratique veut qu&#039;il soit présidé par le Prince qui en fixe l&#039;ordre du jour et arbitre les débats. Ceci résulte des temps révolutionnaires où les haines étaient tellement tenaces que l&#039;arbitrage du Prince  était indispensable afin de pouvoir instaurer un dialogue entre les Primogènes. Cet usage s&#039;est enraciné avec le temps, et Villon de médiateur et devenu l&#039;autorité souveraine du conseil, disposant toujours du dernier mot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=En réalité=&lt;br /&gt;
En fait, les choses en sont arrivés à un tel point qu&#039;il  devient quasiment impossible de contester publiquement les décisions du Prince. Seule l&#039;unanimité des voix contre lui pourrait peut-être changer cet ordre des choses. Cependant, dans le contexte actuel cela paraît totalement illusoire. La [[Isabelle des Termes| Toréador]] est toujours de l&#039;avis du Prince tandis que le [[Pascal Guyodt| Brujah]] et le [[Pierre Emmanuel de Pompignan| Ventrue]] sont toujours en désaccord. A ces trois pôles antagonistes se  greffent les avis fluctuants et contradictoires des [[Tatiana Andrassy| Malkavian]], [[Jéhovah| Nosferatu]] et [[Gustave Pernetin| Tremere]] ( ce dernier étant toujours soucieux de se ranger à la majorité). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi le Primogènat est devenu un organe d&#039;apparat, essentiellement honorifique qui ne sert qu&#039; à maintenir la cohésion hypocrite de la famille parisienne.  Les Primogènes en ont parfaitement conscience et ils ne cherchent plus depuis longtemps à peser par le biais du conseil dans les décisions politiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Pouvoir des membres=&lt;br /&gt;
Un vampire devient en principe membre du Primogènat parce qu&#039;il est le plus ancien et le plus influent de son clan. A Paris, aucun Mathusalem ne contrôle ces puissants, ils ont donc une totale liberté d&#039;action. Mais leurs aspirations contradictoires et les factions de leurs clans respectifs qui contestent leur  autorité personnelle, limitent sévèrement leur influence de Primogènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun d&#039;entre eux ne croient sérieusement pouvoir influencer la politique du Prince, grace à ce titre. Mais ils contribuent eux même à nourrir cette illusion auprès des Vampires de Cour, afin de conserver leur ascendant sur ceux-ci. Comme il a été dit précédemment, les usages qui se sont établis en faveur du Prince, lui permettent de toujours imposer ses vues, du moment qu&#039;une majorité des Primogènes ne s&#039;y opposent pas, soit  les Primogènes étant au nombre de six, qu&#039;il n&#039;est pas quatre voix contre lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Le Jeu Politique=&lt;br /&gt;
Il suffit donc au Prince, connaissant les individualités de chacun, de les faire jouer à son avantage. D&#039;une part, La Primogène Toréador, son &amp;quot;jouet&amp;quot;, ira toujours dans son sens. D&#039;autre part, quoiqu&#039;il  arrive, le Brujah et le Ventrue ne pourront jamais tenir la même position. C&#039;est plus fort qu&#039;eux, ils se  haissent et par orgueil, même si cela doit ruiner leur orientation politique personnel, chacun ne se  rangera jamais à l&#039;avis de l&#039;autre. Enfin, le Tremere, suivant les instructions de son clan, a pour seul  souci de ne pas irriter le Prince, il ne s&#039;oppose donc jamais à ses choix. Ainsi, grace à ses trois axes, la majorité contre Villon ne peut jamais être atteinte. De plus, le Nosferatu qui, officiellement, est en perpétuel désaccord avec le Prince, changerait  subtilement de position, en cas de problème. Il a en effet passer une alliance secrète avec Villon, qui  lui permet notamment d&#039;avoir un pouvoir de décision plein et entier sur le monde souterrain. Le [[Jéhovah| Primogène Nosferatu]] est ainsi, en quelque sorte, le &amp;quot;joker&amp;quot; du Prince. Cela lui a été très utile par le passé, alors que le Gangrel [[Génaht]] était encore au Primogénat. Il reste enfin la Comtesse Tatiana, Primogène Malkavian, qui, autonome de ce jeu de balance, est la  seule à pouvoir se payer le luxe de réagir aux vues du Prince selon ses orientations personnelles. Mais  étant justement la seule à pouvoir le faire, elle ne représente pas un danger pour lui. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin comme leur titre l&#039;indique, les ambassadeurs Gargouille, Ravnos et Giovanni, ne se rendent au Primogènat que pour être mis au courant des décisions qui impliquent leur clan respectifs ou les touche personnellement et ne disposent, même dans ce cas, que d’un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Conclusion=&lt;br /&gt;
Villon aime à réunir cette ensemble bien policé qui contribue à renforcer le prestige du Louvre  vis à vis des autres Cour Européenne. Dans ces conditions, le Primogènat n&#039;est en réalité qu&#039;un épouvantail politique. Les Primogènes respectent le protocole pour le statut que cela leur donne à la Cour. Mais il y a aussi une autre raison à cela : La position des uns et des autres au Primogènat permet de mesurer quel rôle politique chacun tient.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Kerrida&amp;diff=296</id>
		<title>Kerrida</title>
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		<updated>2006-05-07T21:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Kerrida=&lt;br /&gt;
La vie fut toujours facile pour Antonino, remarqué très tôt pour sa voix d’ange par un archevêque de&lt;br /&gt;
passage dans l’église ou l’enfant faisait les choeurs, ce dernier le prit sous son aile et, non comptant de&lt;br /&gt;
faire jouer ses influences pour l’inscrire dans la plus prestigieuse école de castrat d’Espagne, donna au&lt;br /&gt;
garçon sa première leçon de conduite qui pourrait ce résumer à &amp;quot; rien n’est hors de portée, pourvue que&lt;br /&gt;
l’on soit assez gentil en le demandant &amp;quot;. Cette première expérience allait préfigurer une vie tout entière&lt;br /&gt;
sous le signe de l’excès. En effet, plus la gloire du castrat prenait de l’ampleur, plus ce dernier tombait&lt;br /&gt;
dans les pires débauches imaginables, qui se soldaient fréquemment par la disparition d’un(e) ou deux&lt;br /&gt;
servant(es) dans les villes où Antonino donnait des représentations. Qu’il y a-t-il en effet de plus drôle&lt;br /&gt;
qu’un pathétique sous homme (car sans titre ni argent) pleurant pour sa survie ? Et qui irait soupçonner&lt;br /&gt;
le jeune androgyne à la constitution délicate d’être d’une quelconque responsabilité quant aux cadavres&lt;br /&gt;
atrocement mutilés retrouvés dans le fleuve. Un soir que le Castrat donnait une représentation à Paris, on&lt;br /&gt;
lui fit parvenir une invitation de ce qui semblait être un riche mécène ayant particulièrement apprécié la&lt;br /&gt;
représentation, et souhaitant vivement le rencontrer. Antonino (que le mot ‘riche’ avait toujours rendu&lt;br /&gt;
aimable) accepta et se retrouva le soir même à discuter avec le généreux donateur dans le plus grand&lt;br /&gt;
restaurant de la capitale. Ce dernier, Calabris Infant de Villon, cherchait depuis longtemps à étreindre,&lt;br /&gt;
mais ne trouvait aucun candidat qui satisfasse ses critères artistiques et ludiques. Une brève lecture&lt;br /&gt;
d’aura lui annonça qu’il venait de trouver un candidat parfait.&lt;br /&gt;
Le plaisir qu’Antonino retira de sa vampirisation est difficilement imaginable pour toute personne ayant un&lt;br /&gt;
quelconques respects pour la vie humaine, il suffit de dire que Sire et Infant partageaient énormément de&lt;br /&gt;
points communs et que le Néonate apprit beaucoup plus que les Traditions lors de son séjour avec&lt;br /&gt;
l’ancien Toréador. Celui-ci fut cependant de courte durée car, suite à quelques indiscrétions et aux&lt;br /&gt;
manoeuvres politiques de Pierre-Emmanuel, l’étendue des dépravations du couple fut révélée au grand&lt;br /&gt;
jour. Kerrida (le nom prit par le néonate lors de son passage à la non-vie) n’ayant jamais exprimé de&lt;br /&gt;
loyauté envers quiconque à part lui-même, fit à la cour un numéro de remords plutôt convaincant dans&lt;br /&gt;
lequel il expliqua en pleurs qu’il avait été contraint par son sire à commettre de telles horreurs et évita&lt;br /&gt;
ainsi l’exil qui fut le lot de son Sire, au grand dam de De Pompignan qui avait toujours détesté cette &amp;quot;&lt;br /&gt;
aberration de la nature &amp;quot; et n’a jamais manqué de l’humilier en public.&lt;br /&gt;
Depuis ce jour, Kerrida mène des nuits paisibles à assouvir le moindre de ses désirs en prenant soin de se&lt;br /&gt;
mêler le moins possible de la politique (si ennuyeuse) vampirique. A la moindre guerre, il court se réfugier&lt;br /&gt;
dans un pays neutre. Ses deux seules constantes semble être sa haine viscérale du Primogène Ventrue&lt;br /&gt;
dont il convoite le sang et son amour de l’opéra qui le conduit souvent à improviser pour ses invités (qui&lt;br /&gt;
ont intérêt à aimer de tout leur coeur).&lt;br /&gt;
Clan : Toréador&lt;br /&gt;
Sire : Constance de St André (Calabris)&lt;br /&gt;
Nature : Rogue&lt;br /&gt;
Attitude : Dabbler&lt;br /&gt;
Génération : 7e&lt;br /&gt;
Etreinte : 1750 (né en 1730)&lt;br /&gt;
Age Apparent : voir image&lt;br /&gt;
Physique : Force 2, Dextérité 4, Endurance 3&lt;br /&gt;
Social : Charisme 6, Manipulation 5, Apparence 6&lt;br /&gt;
Mental : Perception 5, Intelligence 4, Astuce 4&lt;br /&gt;
Talents : Chant 6, Esquive 3, Vigilance 2, Intimidation 3, Subterfuge 4, Séduction 6&lt;br /&gt;
Compétences : Etiquette 3, Mêlé (Fouet) 4, Musique 2, Lire sur les lèvres 3, Danse 3, Torture 4&lt;br /&gt;
Connaissances : Politique 4, Occultisme 5, Conn. Paris 4, Conn. Toréador 3, Linguistique 2, Conn. Art 5,&lt;br /&gt;
Finance 2&lt;br /&gt;
Disciplines : Présence 6, Auspex 3, Domination 2, Célérité 2, Melponnée 3&lt;br /&gt;
Historique : Ressources 6, Contacts 5, Alliés 4, Statut 4, Influence 6, Troupeaux 5, Statut Toréador 2&lt;br /&gt;
Vertus : Conscience 1, Maîtrise de soi 5, Courage 2&lt;br /&gt;
Humanité : 1&lt;br /&gt;
Volonté : 9&lt;br /&gt;
Image : Une figure androgyne de plus d’un mètre quatre vingt, habillée dans des tenus improbables et&lt;br /&gt;
ne renseignant aucunement quant à son sexe. Kerrida affectionne bijoux et ornements à caractères sado&lt;br /&gt;
masochiste (bague rasoir etc. …).&lt;br /&gt;
Conseil d’interprétation : Cherchez le contact avec les personnages, ne donnez aucune indication&lt;br /&gt;
quant à vos sexes, clans, âge ou toute autre facette de votre personnalité, soyez aimable avec tout le&lt;br /&gt;
monde avec une légère pointe d’arrogance et n’hésitez pas entre deux tirades sur l’art à faire des&lt;br /&gt;
allusions à connotations sexuelles à toute personne piquant votre curiosité (y compris Gargouille, Samedi&lt;br /&gt;
et autre Nosferatu). La plupart des choses qui paraissent importantes aux autres Vampires vous laissent&lt;br /&gt;
totalement indifférent et vous n’hésitez pas à leur dire : &amp;quot; mais ma chérie qui de nos jours s’occupe du&lt;br /&gt;
Sabbat ? &amp;quot;.&lt;br /&gt;
Havre : Une multitude dont les principaux sont L’opéra et son club privé.&lt;br /&gt;
Secrets : B&lt;br /&gt;
Influence : Kerrida ayant tendance à se désintéresser très vite de tout, elle/il se retrouve avec une&lt;br /&gt;
influence, qui, si elle est tenu, affecte cependant pratiquement toutes les facettes de la société&lt;br /&gt;
parisienne.&lt;br /&gt;
De plus, bien qu’elle/il ne dispose d’aucuns postes officiel au sein de la Camarilla Parisienne, l’Elyseum de&lt;br /&gt;
l’Opéra est sous sa responsabilité, deux des ses infants sont Bourgmestres et c’est une Harpie reconnue.&lt;br /&gt;
Préoccupations actuelles : Les deux seules choses qui restent constantes chez Kerrida sont son&lt;br /&gt;
amour de l’Opéra et sa haine de Pierre Emmanuel. Il/elle tente donc pour l’instant de reprendre le&lt;br /&gt;
contrôle de l’aristocratie et de découvrir de nouveaux talents qui sont souvent présentés à la Cour.&lt;br /&gt;
Kerrida a bien d’autres centres d’intérêts mais la plupart n’arrivent pas à l’amuser plus de deux semaines :&lt;br /&gt;
les joueurs peuvent réussir à le/la convaincre du bien fondé d’une action pour se rendre compte que le&lt;br /&gt;
lendemain, il / elle en a perdu tout intérêt.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<title>Paris toreador</title>
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		<updated>2006-05-07T17:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Les Toréadors de Paris=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liste des membres du clan Toréadors présents sur Paris&lt;br /&gt;
(Ne sont donné ici que les membres les plus importants et certainement pas les joueurs)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[François Villon]] : Prince de Paris&lt;br /&gt;
* [[Kerrida]]&lt;br /&gt;
* [[Armand de la Tour]]&lt;br /&gt;
* [[Marie Mezaud]] :  Bourgmestre des 5e et 6e arrondissements&lt;br /&gt;
* [[Isabelle des Termes]] (Isa) : Primogène du clan Toréador&lt;br /&gt;
* [[D.J Wildblood]] : Bourgmestre du Marais&lt;br /&gt;
* [[Paulo Mercon]] : Bourgmestre du XVIIIème et XIXème arrondissement&lt;br /&gt;
* [[Angélique et Gabriel du Terdy]]&lt;br /&gt;
* [[Amaury de la Villardière]]&lt;br /&gt;
* [[Guilleme de St Maure]] : Archonte Toréador&lt;br /&gt;
* [[Laurent de Montmartre]]&lt;br /&gt;
* [[Louis Frémont]]&lt;br /&gt;
* [[Jeanne Osclef]]&lt;br /&gt;
* [[Le Producteur]]&lt;br /&gt;
* [[Hélène Ribaud]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Paris brujah</title>
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		<updated>2006-05-07T17:43:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Les Brujahs de Paris =&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pascal Guyodt]]&lt;br /&gt;
* [[Satomé]]&lt;br /&gt;
* [[Nash]]&lt;br /&gt;
* [[Benjamin Delôrme]]&lt;br /&gt;
* [[Karl Zerman]]&lt;br /&gt;
* [[Camille]] : Archonte Brujah&lt;br /&gt;
* [[Fractale (Allan Wensberg)]]&lt;br /&gt;
* [[Frédéric Denion]]&lt;br /&gt;
* [[Ellipse]]&lt;br /&gt;
* [[Lionel « Kragg » Blanc]]&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Paris by Night */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Paris by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[paris_clans| Les clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[paris_assamite| Les Assamites]]&lt;br /&gt;
* [[paris_brujah| Les Brujahs]]&lt;br /&gt;
* [[paris_caittif| Les Caïttifs]]&lt;br /&gt;
* [[paris_gangrel| Les Gangrels]]&lt;br /&gt;
* [[paris_gargouille| Les Gargouilles]]&lt;br /&gt;
* [[paris_giovanni| Les Giovanni]]&lt;br /&gt;
* [[paris_lassombra| Les Lassombras]]&lt;br /&gt;
* [[paris_malkavien| Les Malkaviens]]&lt;br /&gt;
* [[paris_nosferatu| Les Nosferatus]]&lt;br /&gt;
* [[paris_ravnos| Les Ravnos]]&lt;br /&gt;
* [[paris_toreador| Les Toréadors]]&lt;br /&gt;
* [[paris_tremere| Les Tremeres]]&lt;br /&gt;
* [[paris_ventrue| Les Ventrues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quartiers de Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre occulte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please see [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface]&lt;br /&gt;
and the [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User&#039;s Guide] for usage and configuration help.&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Paris by Night */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Paris by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[paris_clans Les clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[paris_assamite| Les Assamites]]&lt;br /&gt;
* [[paris_brujah| Les Brujahs]]&lt;br /&gt;
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* [[paris_giovanni| Les Giovanni]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quartiers de Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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La guerre occulte&lt;br /&gt;
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Historique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Paris by Night */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Paris by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[paris_clans Les clans]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[paris_assamite Les Assamites]]&lt;br /&gt;
* [[paris_brujah Les Brujahs]]&lt;br /&gt;
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* [[paris_ravnos Les Ravnos]]&lt;br /&gt;
* [[paris_toreador Les Toréadors]]&lt;br /&gt;
* [[paris_tremere Les Tremeres]]&lt;br /&gt;
* [[paris_ventrue Les Ventrues]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quartiers de Paris&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les quatre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre occulte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please see [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface]&lt;br /&gt;
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		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Fran%C3%A7ois_Villon&amp;diff=115</id>
		<title>François Villon</title>
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		<updated>2006-05-07T13:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Histoire en tant que mortel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Préambule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du Prince se confond avec l’histoire de Paris , aussi nous vous recommandons de d’abord lire la chronologie avant de lire sa fiche . Il sera fait ici juste un bref récapitulatif des informations parsemant le PBN 1 ( les informations les plus &amp;quot; sensibles &amp;quot; sur Villon vous seront dévoilées dans le numéro trois de Kaotic) et nous discuterons donc surtout de la personnalité du Prince. Il va sans dire que les informations datant de la vie de Villon sont rigoureusement authentiques d’un point de vue historique (mise à part les dates), les citations sont toutes d’époque également , aussi étranges qu’elles puissent paraître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire en tant que mortel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Tous aux tavernes et aux filles &amp;quot;&#039;&#039; ( François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
François Villon est né à Paris , non pas comme beaucoup le pense au cours du 15eme siècle , mais en&lt;br /&gt;
plein moyen âge. Étant plutôt d’un naturel oisif et appréciant la fête , c’est tout naturellement qu’il se tourna vers le crime, et plus particulièrement la mise à sac des maisons de bourgeois , avec les pieds dudit bourgeois finissant dans la cheminée en cas de refus d’obtempérer. Tout ce passait plutôt bien pour Villon jusqu’à une bagarre de bar malencontreuse où se dernier tua par &amp;quot; accident &amp;quot; une personne plus influente que les autres ce qui lui value de devenir &amp;quot; persona non gratta &amp;quot; sur Paris. Il dut donc prendre le large le plus vite possible . S’ensuivit une vie pour la moins active en temps que bandit de grand chemin . Lors de ses nombreux passages en prison , il découvre qu’il dispose d’une plume plutôt facile et se mettra à écrire de façon systématique à chacun de ses enfermements intempestifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etreinte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Villon rime avec couillon &amp;quot;&#039;&#039;(François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de quelques années de vie sur les routes, il lui prend l’envie de revoir sa ville natale et retourne à Paris où la situation dégénère à nouveau très rapidement. Après avoir tué un homme dans une taverne, il est à nouveau contraint de partir rapidement de la capitale. Pendant sa fuite, François fait la connaissance d’une ravissante jeune femme prénommée Hélène qu’il tente bien évidemment de séduire.&lt;br /&gt;
Cette dernière , pour une raison inconnue (cf. partie 3) décide d’étreindre le jeune homme puis, alors qu’il se trouve encore dans les affres de la transformation, perd subitement tout intérêt dans ce jeune homme et passe son chemin , laissant un nouveau Toréador de basse génération certes, mais sans aucune expérience aux prises avec la dure réalité de la (non) vie vampirique . Villon n’aurait certainement jamais survécu s’il n’avait pas par le plus grand des hasards croisé la route de la caravane de gitans menés par le Duc ; Ce dernier, prend, contre tout attente le jeune homme en pitié (certainement du à sa vulnérabilité d’alors ) et au lieu de l’exterminer comme à son habitude, lui offre l’hospitalité dans ses rangs. Le jeune Toréador passe ainsi plus de cinquante ans en temps que bateleur à écumer les routes lorsque la nostalgie de Paris lui reprend. Il rentre alors à la capitale , avec le secret espoir de rencontrer d’autres vampires avec qui socialiser, et surtout d’autres membres de son clan .Le reste appartient à l’histoire (voir chronologie ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Qui meurt à le droit de tout dire &amp;quot;&#039;&#039; (François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ascension fulgurante de Villon, jusqu’à devenir Prince de Paris, cristallisa les haines les plus diverses contre sa personne. Comme en politique ou dans sa non vie intime, il y réagit avec légèreté et passion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Sire&lt;br /&gt;
| Hélène&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| clan&lt;br /&gt;
| Toréador&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Nature&lt;br /&gt;
| Brute&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Attitude&lt;br /&gt;
| Bon vivant&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Génération&lt;br /&gt;
| 5e&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etreinte&lt;br /&gt;
| 1230 (né en 1197)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Age apparent&lt;br /&gt;
| Aux alentours de la trentaine&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Humanité &lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Volonté&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Caractéristiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Force&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Dextérité&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Endurance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Charisme &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Manipulation &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Apparence&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Perception &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Intelligence &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Astuce&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Talents&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Bagarre&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Intimidation&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Chant&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn. de la rue&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Subterfuge &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Commandement&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Grâce &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Comédie&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Interrogation&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Intuition&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Mascarade&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Style&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Lancer&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Diplomatie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Négociation&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Chercher&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Esquive&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Compétences&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etiquette&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| mêlée&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Performance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Discrétion&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Acrobaties&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Lecture sur les lèvres&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Equitation&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Pickpocket&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Chasse&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Connaissances&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Histoire de l’art&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Histoire de France&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Langues&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Occulte&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Conn de la Camarilla &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Conn des Anarchs&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Politique&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Ordinateur&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Loi&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Economie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Psychologie&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Conn Toréador&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn Ravnos&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Conn Nosferatu&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Conn de Paris&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn des égouts&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Disciplines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Auspex&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Célérité&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Chimérie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Force d&#039;Âme&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Occultation&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Présence&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Animalisme&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Visceratika&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Domination&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Puissance&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Statut&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Suivants&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Troupeau&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Ressources&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Alliés&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Contacts&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Influence&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Renommé&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Statut d&#039;Ancien&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Vertus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conscience&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Maîtrise de soi&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Courage&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Les habitués de VAMPIRE reconnaîtrons ici une version modifiée des caractéristiques du Prince de Paris que l’on pouvait trouver dans le supplément WORLD OF DARKNESS 1ere édition celui-ci étant désormais considéré comme has been et toutes les informations contenues à l’intérieur ayant été soit reprises soit modifiées voir annulées, nous nous sommes permis de modifier Villon afin de le &amp;quot;réaligner&amp;quot;&lt;br /&gt;
avec des suppléments plus récents et toujours d’actualité (Giovanni Chronicles, Camarilla Most Wanted, Midnight Circus) et de lui donner une prestance digne du Prince de Paris.&lt;br /&gt;
Cela dit, la plupart des Vampires parisiens ne sont au courant que de bribes d’informations sur le passé de leur Prince. La plupart savent qu’il a été vaguement Anarch dans sa jeunesse mais n’ont jamais entendu parler de son alliance avec les Ravnos, encore moins de son rôle dans la libération des Gargouilles parisiennes du joug Tremere, et tout le monde sait que Villon ne supporte pas les Nosferatu.&lt;br /&gt;
Pour la grande majorité des Ancillas et des Neonates, le Prince reste toutefois une figure vue avec&lt;br /&gt;
révérence. Simplement il n’est vu que comme un Prince politique. Quant aux Anciens se rappelant sont&lt;br /&gt;
statut d’exécuteur des basses oeuvres de la Princesse Béatrix, Ils ne sont qu’une poignée et la plupart n’ont aucun intérêt à en informer leurs congénères.&lt;br /&gt;
Les seuls témoignages de la vie de Villon se trouve dans ce qu’il va lui même écrire, il y a de cela cinq siècles. Cette &amp;quot;biographie officielle&amp;quot; contournait la Mascarade (qui venait alors d’être crée) en replaçant les faits, qui dataient déjà de plus de quatre siècles, à l’époque de l’écriture (la ballade des pendus fut donc bel et bien écrit alors que son auteur appartenait au monde des non-morts.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image ==&lt;br /&gt;
Un caucasien au teint halé, aux yeux marrons et à la chevelure d’un noir de jais. Ses costumes&lt;br /&gt;
sont toujours impeccables et provenant de chez les plus grands couturiers. Si par inadvertance quelqu’un venait à l’apercevoir sans chemise, il découvrirait certainement avec surprise que l’enfant chéri du clan de la Rose possède un physique sec et musculeux qu’envierai plus d’un Assamite, et plus de cicatrices que sur tout un gang de Brujahs iconoclastes. La plus récente et l’une des plus impressionnante provient du résultat d’un contrat Assamite dont le Prince serait curieux de connaître le commanditaire (même s’il possède quelques doutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils d’interprétations ==&lt;br /&gt;
Ne donnez jamais d’ordres mais demandez des faveurs ou émettez des suggestions (les résultats sont&lt;br /&gt;
identiques mais la formulation est très importante pour vous). &lt;br /&gt;
Profiter pleinement de l’impact que vous produisez sur vos congénères en allant discuter directement avec eux (plus d’un jeune Vampire s’est retrouvé sans voix lorsque après une remarque émise de leur part, le Prince est descendu de son trône pour demander la raison de leur mécontentement)&lt;br /&gt;
La rébellion des jeunes Vampires ne vous dérange pas tant qu’elle ne vient pas perturber vos intérêts ou ne vous tourne pas en ridicule et vous avez tendance à leur laisser passer bien plus que bon nombre de Princes américains (qui plus est la plupart préfèrent voir Villon au Pouvoir, l’alternative la plus probable étant représenté par De Pompignan que le Prince n’hésite pas à brandir tel un croque-mitaine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre dégoût pour tout ce qui est inesthétique est bien entendu feint, cependant c’est un des secrets les mieux gardé de Paris et vos diatribes enflammées sur le sort que mérite les Nosferatus sont renommées dans le monde entier.&lt;br /&gt;
Votre façon d’envisager la politique est purement instinctive et fonctionne bien plus sur des coups de génie exécutés dans l’heure que dans des plans préparés sur des siècles (une des raisons principales selon vous de votre survie jusqu&#039;à nos jours).&lt;br /&gt;
Si quelques choses vous plaît, il faut que vous le possédiez. Et si la plupart du temps vous y mettez les formes, passant par la politique et votre puissance sociale, se salir les mains ne vous a jamais fait peur.&lt;br /&gt;
Simplement, c’est un atout que vous préférez garder en votre possession plutôt que le galvauder à la&lt;br /&gt;
moindre contrariété. Basiquement, et ce, malgré tout les atours dont vous vous parez désormais, vous&lt;br /&gt;
êtes toujours le jeune Vampire bateleur et truand de vos débuts, simplement, vous avez maintenant les moyens d’arriver à vos fins. Si seulement vous pouviez vous décider sur la marche à suivre désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Villon est au courant de toutes les intrigues de Paris, du moins c’est ce qu’il croit, le Primogène Nosferatu ayant pris bien soin de ne livrer aucune information au Prince sur &amp;quot; les quatre &amp;quot; ou sur la guerre occulte qui fait rage en ce moment sur Paris. Combien de temps encore Jéhovah pourra tenir le Prince ignorant alors que les différentes factions redoublent de violence (cf. partie trois) ? Nul ne le sait encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence ==&lt;br /&gt;
La plupart des Anciens pense que Villon est un Prince faible, incapable d’empêcher n’importe&lt;br /&gt;
quel Vampire un tant soit peu influent de faire comme bon lui semble au sein de la Ville-Lumière. Les preuves étant données par son incapacité à arracher le sous-sol aux mains du Primogène Nosferatu qu’il déteste pourtant tant, et par le fait que la plupart des clans indépendants soit aussi peu inquiétés, même lorsqu’ils empêchent les Bourgmestres de faire correctement respecter les lois de la Camarilla (comme les Ravnos du 18eme). Ce sont généralement les mêmes personnes qui parlent avec tristesse de Prince comme Lodin qui savait se faire respecter. En réalité Villon est certainement un des Princes les plus puissants de la Camarilla, pas parce qu’il possède un génie de la politique comme Vitel ou la puissance brute que pouvait détenir un Mithras, mais parce qu’il est libre.&lt;br /&gt;
Regardez bien la structure du Pouvoir parisien, il n’y a pas de Primogène contrôlant le Prince, pas de Mathusalem lui dictant ses actions (quoique le Prince soit persuadé du contraire), les actions de Villon ont toujours été de son propre fait ce qui en fait donc un des Anciens les plus dangereux de la Camarilla car un des plus imprévisibles.&lt;br /&gt;
De plus il dispose de lieutenants efficaces, d’une police forte et d’Anarchs qui préfèrent persécuter son rival. Son contrôle est donc, s’il est loin d’être parfait, bien moins parasité que dans bon nombre de capitale. (pour plus d’information, voir la structure du Pouvoir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préoccupations actuelles ==&lt;br /&gt;
Villon se retrouve dans un cas unique dans l’histoire vampirique, après avoir réussi à accumuler un pouvoir impressionnant au fil des siècles, il ne sait plus exactement dans quel but il avait désiré ce pouvoir à la base. Au jour d’aujourd’hui il hésite entre préparer sa ville et lui-même à la Géhenne imminente, tenter de contrôler l’Europe naissante ou simplement partir. La seule question&lt;br /&gt;
plus importante aux yeux du Prince que ces considérations philosophiques est son éternelle phobie du&lt;br /&gt;
contrôle, qui le pousse à payer très chère toute information susceptible de lui fournir une piste. Villon est également toujours dans une guerre feutrée avec le Primogène Ventrue et est toujours intéressé par de nouveaux alliés contre le vieux soldat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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	<entry>
		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Fran%C3%A7ois_Villon&amp;diff=114</id>
		<title>François Villon</title>
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		<updated>2006-05-07T13:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Etreinte */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Préambule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du Prince se confond avec l’histoire de Paris , aussi nous vous recommandons de d’abord lire la chronologie avant de lire sa fiche . Il sera fait ici juste un bref récapitulatif des informations parsemant le PBN 1 ( les informations les plus &amp;quot; sensibles &amp;quot; sur Villon vous seront dévoilées dans le numéro trois de Kaotic) et nous discuterons donc surtout de la personnalité du Prince. Il va sans dire que les informations datant de la vie de Villon sont rigoureusement authentiques d’un point de vue historique (mise à part les dates), les citations sont toutes d’époque également , aussi étranges qu’elles puissent paraître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire en tant que mortel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Tous aux tavernes et aux filles &amp;quot;&#039;&#039; ( François Villon)&lt;br /&gt;
François Villon est né à Paris , non pas comme beaucoup le pense au cours du 15eme siècle , mais en&lt;br /&gt;
plein moyen âge. Étant plutôt d’un naturel oisif et appréciant la fête , c’est tout naturellement qu’il se tourna vers le crime, et plus particulièrement la mise à sac des maisons de bourgeois , avec les pieds dudit bourgeois finissant dans la cheminée en cas de refus d’obtempérer. Tout ce passait plutôt bien pour Villon jusqu’à une bagarre de bar malencontreuse où se dernier tua par &amp;quot; accident &amp;quot; une personne plus influente que les autres ce qui lui value de devenir &amp;quot; persona non gratta &amp;quot; sur Paris. Il dut donc prendre le large le plus vite possible . S’ensuivit une vie pour la moins active en temps que bandit de grand chemin . Lors de ses nombreux passages en prison , il découvre qu’il dispose d’une plume plutôt facile et se mettra à écrire de façon systématique à chacun de ses enfermements intempestifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etreinte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Villon rime avec couillon &amp;quot;&#039;&#039;(François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de quelques années de vie sur les routes, il lui prend l’envie de revoir sa ville natale et retourne à Paris où la situation dégénère à nouveau très rapidement. Après avoir tué un homme dans une taverne, il est à nouveau contraint de partir rapidement de la capitale. Pendant sa fuite, François fait la connaissance d’une ravissante jeune femme prénommée Hélène qu’il tente bien évidemment de séduire.&lt;br /&gt;
Cette dernière , pour une raison inconnue (cf. partie 3) décide d’étreindre le jeune homme puis, alors qu’il se trouve encore dans les affres de la transformation, perd subitement tout intérêt dans ce jeune homme et passe son chemin , laissant un nouveau Toréador de basse génération certes, mais sans aucune expérience aux prises avec la dure réalité de la (non) vie vampirique . Villon n’aurait certainement jamais survécu s’il n’avait pas par le plus grand des hasards croisé la route de la caravane de gitans menés par le Duc ; Ce dernier, prend, contre tout attente le jeune homme en pitié (certainement du à sa vulnérabilité d’alors ) et au lieu de l’exterminer comme à son habitude, lui offre l’hospitalité dans ses rangs. Le jeune Toréador passe ainsi plus de cinquante ans en temps que bateleur à écumer les routes lorsque la nostalgie de Paris lui reprend. Il rentre alors à la capitale , avec le secret espoir de rencontrer d’autres vampires avec qui socialiser, et surtout d’autres membres de son clan .Le reste appartient à l’histoire (voir chronologie ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Qui meurt à le droit de tout dire &amp;quot;&#039;&#039; (François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ascension fulgurante de Villon, jusqu’à devenir Prince de Paris, cristallisa les haines les plus diverses contre sa personne. Comme en politique ou dans sa non vie intime, il y réagit avec légèreté et passion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Sire&lt;br /&gt;
| Hélène&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| clan&lt;br /&gt;
| Toréador&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Nature&lt;br /&gt;
| Brute&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Attitude&lt;br /&gt;
| Bon vivant&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Génération&lt;br /&gt;
| 5e&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etreinte&lt;br /&gt;
| 1230 (né en 1197)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Age apparent&lt;br /&gt;
| Aux alentours de la trentaine&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Humanité &lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Volonté&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Caractéristiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Force&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Dextérité&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Endurance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Charisme &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Manipulation &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Apparence&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Perception &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Intelligence &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Astuce&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Talents&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Bagarre&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Intimidation&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Chant&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn. de la rue&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Subterfuge &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Commandement&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Grâce &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Comédie&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Interrogation&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
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| Intuition&lt;br /&gt;
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| Mascarade&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Style&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Lancer&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Diplomatie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Négociation&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Chercher&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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|+ &#039;&#039;&#039;Compétences&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etiquette&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
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| 6&lt;br /&gt;
| Performance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Discrétion&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Acrobaties&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Lecture sur les lèvres&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Equitation&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Pickpocket&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Chasse&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Connaissances&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Histoire de l’art&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Histoire de France&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Langues&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Occulte&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Conn de la Camarilla &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Conn des Anarchs&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Politique&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Ordinateur&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Loi&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Economie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Psychologie&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Conn Toréador&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn Ravnos&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Conn Nosferatu&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Conn de Paris&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn des égouts&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Disciplines&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Auspex&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Célérité&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Chimérie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Force d&#039;Âme&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Occultation&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Présence&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Animalisme&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Visceratika&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Domination&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Puissance&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Statut&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Suivants&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Troupeau&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Ressources&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Alliés&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Contacts&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Influence&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Renommé&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Statut d&#039;Ancien&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Vertus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conscience&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Maîtrise de soi&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Courage&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Les habitués de VAMPIRE reconnaîtrons ici une version modifiée des caractéristiques du Prince de Paris que l’on pouvait trouver dans le supplément WORLD OF DARKNESS 1ere édition celui-ci étant désormais considéré comme has been et toutes les informations contenues à l’intérieur ayant été soit reprises soit modifiées voir annulées, nous nous sommes permis de modifier Villon afin de le &amp;quot;réaligner&amp;quot;&lt;br /&gt;
avec des suppléments plus récents et toujours d’actualité (Giovanni Chronicles, Camarilla Most Wanted, Midnight Circus) et de lui donner une prestance digne du Prince de Paris.&lt;br /&gt;
Cela dit, la plupart des Vampires parisiens ne sont au courant que de bribes d’informations sur le passé de leur Prince. La plupart savent qu’il a été vaguement Anarch dans sa jeunesse mais n’ont jamais entendu parler de son alliance avec les Ravnos, encore moins de son rôle dans la libération des Gargouilles parisiennes du joug Tremere, et tout le monde sait que Villon ne supporte pas les Nosferatu.&lt;br /&gt;
Pour la grande majorité des Ancillas et des Neonates, le Prince reste toutefois une figure vue avec&lt;br /&gt;
révérence. Simplement il n’est vu que comme un Prince politique. Quant aux Anciens se rappelant sont&lt;br /&gt;
statut d’exécuteur des basses oeuvres de la Princesse Béatrix, Ils ne sont qu’une poignée et la plupart n’ont aucun intérêt à en informer leurs congénères.&lt;br /&gt;
Les seuls témoignages de la vie de Villon se trouve dans ce qu’il va lui même écrire, il y a de cela cinq siècles. Cette &amp;quot;biographie officielle&amp;quot; contournait la Mascarade (qui venait alors d’être crée) en replaçant les faits, qui dataient déjà de plus de quatre siècles, à l’époque de l’écriture (la ballade des pendus fut donc bel et bien écrit alors que son auteur appartenait au monde des non-morts.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image ==&lt;br /&gt;
Un caucasien au teint halé, aux yeux marrons et à la chevelure d’un noir de jais. Ses costumes&lt;br /&gt;
sont toujours impeccables et provenant de chez les plus grands couturiers. Si par inadvertance quelqu’un venait à l’apercevoir sans chemise, il découvrirait certainement avec surprise que l’enfant chéri du clan de la Rose possède un physique sec et musculeux qu’envierai plus d’un Assamite, et plus de cicatrices que sur tout un gang de Brujahs iconoclastes. La plus récente et l’une des plus impressionnante provient du résultat d’un contrat Assamite dont le Prince serait curieux de connaître le commanditaire (même s’il possède quelques doutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils d’interprétations ==&lt;br /&gt;
Ne donnez jamais d’ordres mais demandez des faveurs ou émettez des suggestions (les résultats sont&lt;br /&gt;
identiques mais la formulation est très importante pour vous). &lt;br /&gt;
Profiter pleinement de l’impact que vous produisez sur vos congénères en allant discuter directement avec eux (plus d’un jeune Vampire s’est retrouvé sans voix lorsque après une remarque émise de leur part, le Prince est descendu de son trône pour demander la raison de leur mécontentement)&lt;br /&gt;
La rébellion des jeunes Vampires ne vous dérange pas tant qu’elle ne vient pas perturber vos intérêts ou ne vous tourne pas en ridicule et vous avez tendance à leur laisser passer bien plus que bon nombre de Princes américains (qui plus est la plupart préfèrent voir Villon au Pouvoir, l’alternative la plus probable étant représenté par De Pompignan que le Prince n’hésite pas à brandir tel un croque-mitaine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre dégoût pour tout ce qui est inesthétique est bien entendu feint, cependant c’est un des secrets les mieux gardé de Paris et vos diatribes enflammées sur le sort que mérite les Nosferatus sont renommées dans le monde entier.&lt;br /&gt;
Votre façon d’envisager la politique est purement instinctive et fonctionne bien plus sur des coups de génie exécutés dans l’heure que dans des plans préparés sur des siècles (une des raisons principales selon vous de votre survie jusqu&#039;à nos jours).&lt;br /&gt;
Si quelques choses vous plaît, il faut que vous le possédiez. Et si la plupart du temps vous y mettez les formes, passant par la politique et votre puissance sociale, se salir les mains ne vous a jamais fait peur.&lt;br /&gt;
Simplement, c’est un atout que vous préférez garder en votre possession plutôt que le galvauder à la&lt;br /&gt;
moindre contrariété. Basiquement, et ce, malgré tout les atours dont vous vous parez désormais, vous&lt;br /&gt;
êtes toujours le jeune Vampire bateleur et truand de vos débuts, simplement, vous avez maintenant les moyens d’arriver à vos fins. Si seulement vous pouviez vous décider sur la marche à suivre désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Villon est au courant de toutes les intrigues de Paris, du moins c’est ce qu’il croit, le Primogène Nosferatu ayant pris bien soin de ne livrer aucune information au Prince sur &amp;quot; les quatre &amp;quot; ou sur la guerre occulte qui fait rage en ce moment sur Paris. Combien de temps encore Jéhovah pourra tenir le Prince ignorant alors que les différentes factions redoublent de violence (cf. partie trois) ? Nul ne le sait encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence ==&lt;br /&gt;
La plupart des Anciens pense que Villon est un Prince faible, incapable d’empêcher n’importe&lt;br /&gt;
quel Vampire un tant soit peu influent de faire comme bon lui semble au sein de la Ville-Lumière. Les preuves étant données par son incapacité à arracher le sous-sol aux mains du Primogène Nosferatu qu’il déteste pourtant tant, et par le fait que la plupart des clans indépendants soit aussi peu inquiétés, même lorsqu’ils empêchent les Bourgmestres de faire correctement respecter les lois de la Camarilla (comme les Ravnos du 18eme). Ce sont généralement les mêmes personnes qui parlent avec tristesse de Prince comme Lodin qui savait se faire respecter. En réalité Villon est certainement un des Princes les plus puissants de la Camarilla, pas parce qu’il possède un génie de la politique comme Vitel ou la puissance brute que pouvait détenir un Mithras, mais parce qu’il est libre.&lt;br /&gt;
Regardez bien la structure du Pouvoir parisien, il n’y a pas de Primogène contrôlant le Prince, pas de Mathusalem lui dictant ses actions (quoique le Prince soit persuadé du contraire), les actions de Villon ont toujours été de son propre fait ce qui en fait donc un des Anciens les plus dangereux de la Camarilla car un des plus imprévisibles.&lt;br /&gt;
De plus il dispose de lieutenants efficaces, d’une police forte et d’Anarchs qui préfèrent persécuter son rival. Son contrôle est donc, s’il est loin d’être parfait, bien moins parasité que dans bon nombre de capitale. (pour plus d’information, voir la structure du Pouvoir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préoccupations actuelles ==&lt;br /&gt;
Villon se retrouve dans un cas unique dans l’histoire vampirique, après avoir réussi à accumuler un pouvoir impressionnant au fil des siècles, il ne sait plus exactement dans quel but il avait désiré ce pouvoir à la base. Au jour d’aujourd’hui il hésite entre préparer sa ville et lui-même à la Géhenne imminente, tenter de contrôler l’Europe naissante ou simplement partir. La seule question&lt;br /&gt;
plus importante aux yeux du Prince que ces considérations philosophiques est son éternelle phobie du&lt;br /&gt;
contrôle, qui le pousse à payer très chère toute information susceptible de lui fournir une piste. Villon est également toujours dans une guerre feutrée avec le Primogène Ventrue et est toujours intéressé par de nouveaux alliés contre le vieux soldat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>192.168.30.12</name></author>
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		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Fran%C3%A7ois_Villon&amp;diff=113</id>
		<title>François Villon</title>
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		<updated>2006-05-07T13:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : /* Caractéristiques */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Préambule ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’histoire du Prince se confond avec l’histoire de Paris , aussi nous vous recommandons de d’abord lire la chronologie avant de lire sa fiche . Il sera fait ici juste un bref récapitulatif des informations parsemant le PBN 1 ( les informations les plus &amp;quot; sensibles &amp;quot; sur Villon vous seront dévoilées dans le numéro trois de Kaotic) et nous discuterons donc surtout de la personnalité du Prince. Il va sans dire que les informations datant de la vie de Villon sont rigoureusement authentiques d’un point de vue historique (mise à part les dates), les citations sont toutes d’époque également , aussi étranges qu’elles puissent paraître.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire en tant que mortel ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Tous aux tavernes et aux filles &amp;quot;&#039;&#039; ( François Villon)&lt;br /&gt;
François Villon est né à Paris , non pas comme beaucoup le pense au cours du 15eme siècle , mais en&lt;br /&gt;
plein moyen âge. Étant plutôt d’un naturel oisif et appréciant la fête , c’est tout naturellement qu’il se tourna vers le crime, et plus particulièrement la mise à sac des maisons de bourgeois , avec les pieds dudit bourgeois finissant dans la cheminée en cas de refus d’obtempérer. Tout ce passait plutôt bien pour Villon jusqu’à une bagarre de bar malencontreuse où se dernier tua par &amp;quot; accident &amp;quot; une personne plus influente que les autres ce qui lui value de devenir &amp;quot; persona non gratta &amp;quot; sur Paris. Il dut donc prendre le large le plus vite possible . S’ensuivit une vie pour la moins active en temps que bandit de grand chemin . Lors de ses nombreux passages en prison , il découvre qu’il dispose d’une plume plutôt facile et se mettra à écrire de façon systématique à chacun de ses enfermements intempestifs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Etreinte ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Villon rime avec couillon &amp;quot;&#039;&#039;(François Villon)&lt;br /&gt;
Au bout de quelques années de vie sur les routes, il lui prend l’envie de revoir sa ville natale et retourne à Paris où la situation dégénère à nouveau très rapidement. Après avoir tué un homme dans une taverne, il est à nouveau contraint de partir rapidement de la capitale. Pendant sa fuite, François fait la connaissance d’une ravissante jeune femme prénommée Hélène qu’il tente bien évidemment de séduire.&lt;br /&gt;
Cette dernière , pour une raison inconnue (cf. partie 3) décide d’étreindre le jeune homme puis, alors qu’il se trouve encore dans les affres de la transformation, perd subitement tout intérêt dans ce jeune homme et passe son chemin , laissant un nouveau Toréador de basse génération certes, mais sans aucune expérience aux prises avec la dure réalité de la (non) vie vampirique . Villon n’aurait certainement jamais survécu s’il n’avait pas par le plus grand des hasards croisé la route de la caravane de gitans menés par le Duc ; Ce dernier, prend, contre tout attente le jeune homme en pitié (certainement du à sa vulnérabilité d’alors ) et au lieu de l’exterminer comme à son habitude, lui offre l’hospitalité dans ses rangs. Le jeune Toréador passe ainsi plus de cinquante ans en temps que bateleur à écumer les routes lorsque la nostalgie de Paris lui reprend. Il rentre alors à la capitale , avec le secret espoir de rencontrer d’autres vampires avec qui socialiser, et surtout d’autres membres de son clan .Le reste appartient à l’histoire (voir chronologie ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Caractéristiques ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot; Qui meurt à le droit de tout dire &amp;quot;&#039;&#039; (François Villon)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’ascension fulgurante de Villon, jusqu’à devenir Prince de Paris, cristallisa les haines les plus diverses contre sa personne. Comme en politique ou dans sa non vie intime, il y réagit avec légèreté et passion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Sire&lt;br /&gt;
| Hélène&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| clan&lt;br /&gt;
| Toréador&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Nature&lt;br /&gt;
| Brute&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Attitude&lt;br /&gt;
| Bon vivant&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Génération&lt;br /&gt;
| 5e&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etreinte&lt;br /&gt;
| 1230 (né en 1197)&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Age apparent&lt;br /&gt;
| Aux alentours de la trentaine&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Humanité &lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Volonté&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Caractéristiques&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Force&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Dextérité&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Endurance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Charisme &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Manipulation &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Apparence&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Perception &lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Intelligence &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Astuce&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Talents&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Bagarre&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Intimidation&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Chant&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conn. de la rue&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Subterfuge &lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Commandement&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Grâce &lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Comédie&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Interrogation&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Intuition&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Mascarade&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| Style&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Lancer&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Diplomatie&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Négociation&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Chercher&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Esquive&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Compétences&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Etiquette&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| mêlée&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Performance&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Discrétion&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Acrobaties&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Lecture sur les lèvres&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Equitation&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| Pickpocket&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Chasse&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|+ &#039;&#039;&#039;Connaissances&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
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| Histoire de France&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Langues&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
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| 3&lt;br /&gt;
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| Conn des Anarchs&lt;br /&gt;
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| 7&lt;br /&gt;
| Ordinateur&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
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| 2&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Economie&lt;br /&gt;
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| Auspex&lt;br /&gt;
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| 6&lt;br /&gt;
| Chimérie&lt;br /&gt;
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| Force d&#039;Âme&lt;br /&gt;
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| 3&lt;br /&gt;
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| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Historique&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Statut&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Suivants&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
| Troupeau&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Ressources&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Alliés&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
| Contacts&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Influence&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| Renommé&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| Statut d&#039;Ancien&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &#039;&#039;&#039;Vertus&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-----&lt;br /&gt;
| Conscience&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| Maîtrise de soi&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| Courage&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notes ==&lt;br /&gt;
Les habitués de VAMPIRE reconnaîtrons ici une version modifiée des caractéristiques du Prince de Paris que l’on pouvait trouver dans le supplément WORLD OF DARKNESS 1ere édition celui-ci étant désormais considéré comme has been et toutes les informations contenues à l’intérieur ayant été soit reprises soit modifiées voir annulées, nous nous sommes permis de modifier Villon afin de le &amp;quot;réaligner&amp;quot;&lt;br /&gt;
avec des suppléments plus récents et toujours d’actualité (Giovanni Chronicles, Camarilla Most Wanted, Midnight Circus) et de lui donner une prestance digne du Prince de Paris.&lt;br /&gt;
Cela dit, la plupart des Vampires parisiens ne sont au courant que de bribes d’informations sur le passé de leur Prince. La plupart savent qu’il a été vaguement Anarch dans sa jeunesse mais n’ont jamais entendu parler de son alliance avec les Ravnos, encore moins de son rôle dans la libération des Gargouilles parisiennes du joug Tremere, et tout le monde sait que Villon ne supporte pas les Nosferatu.&lt;br /&gt;
Pour la grande majorité des Ancillas et des Neonates, le Prince reste toutefois une figure vue avec&lt;br /&gt;
révérence. Simplement il n’est vu que comme un Prince politique. Quant aux Anciens se rappelant sont&lt;br /&gt;
statut d’exécuteur des basses oeuvres de la Princesse Béatrix, Ils ne sont qu’une poignée et la plupart n’ont aucun intérêt à en informer leurs congénères.&lt;br /&gt;
Les seuls témoignages de la vie de Villon se trouve dans ce qu’il va lui même écrire, il y a de cela cinq siècles. Cette &amp;quot;biographie officielle&amp;quot; contournait la Mascarade (qui venait alors d’être crée) en replaçant les faits, qui dataient déjà de plus de quatre siècles, à l’époque de l’écriture (la ballade des pendus fut donc bel et bien écrit alors que son auteur appartenait au monde des non-morts.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Image ==&lt;br /&gt;
Un caucasien au teint halé, aux yeux marrons et à la chevelure d’un noir de jais. Ses costumes&lt;br /&gt;
sont toujours impeccables et provenant de chez les plus grands couturiers. Si par inadvertance quelqu’un venait à l’apercevoir sans chemise, il découvrirait certainement avec surprise que l’enfant chéri du clan de la Rose possède un physique sec et musculeux qu’envierai plus d’un Assamite, et plus de cicatrices que sur tout un gang de Brujahs iconoclastes. La plus récente et l’une des plus impressionnante provient du résultat d’un contrat Assamite dont le Prince serait curieux de connaître le commanditaire (même s’il possède quelques doutes).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils d’interprétations ==&lt;br /&gt;
Ne donnez jamais d’ordres mais demandez des faveurs ou émettez des suggestions (les résultats sont&lt;br /&gt;
identiques mais la formulation est très importante pour vous). &lt;br /&gt;
Profiter pleinement de l’impact que vous produisez sur vos congénères en allant discuter directement avec eux (plus d’un jeune Vampire s’est retrouvé sans voix lorsque après une remarque émise de leur part, le Prince est descendu de son trône pour demander la raison de leur mécontentement)&lt;br /&gt;
La rébellion des jeunes Vampires ne vous dérange pas tant qu’elle ne vient pas perturber vos intérêts ou ne vous tourne pas en ridicule et vous avez tendance à leur laisser passer bien plus que bon nombre de Princes américains (qui plus est la plupart préfèrent voir Villon au Pouvoir, l’alternative la plus probable étant représenté par De Pompignan que le Prince n’hésite pas à brandir tel un croque-mitaine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Votre dégoût pour tout ce qui est inesthétique est bien entendu feint, cependant c’est un des secrets les mieux gardé de Paris et vos diatribes enflammées sur le sort que mérite les Nosferatus sont renommées dans le monde entier.&lt;br /&gt;
Votre façon d’envisager la politique est purement instinctive et fonctionne bien plus sur des coups de génie exécutés dans l’heure que dans des plans préparés sur des siècles (une des raisons principales selon vous de votre survie jusqu&#039;à nos jours).&lt;br /&gt;
Si quelques choses vous plaît, il faut que vous le possédiez. Et si la plupart du temps vous y mettez les formes, passant par la politique et votre puissance sociale, se salir les mains ne vous a jamais fait peur.&lt;br /&gt;
Simplement, c’est un atout que vous préférez garder en votre possession plutôt que le galvauder à la&lt;br /&gt;
moindre contrariété. Basiquement, et ce, malgré tout les atours dont vous vous parez désormais, vous&lt;br /&gt;
êtes toujours le jeune Vampire bateleur et truand de vos débuts, simplement, vous avez maintenant les moyens d’arriver à vos fins. Si seulement vous pouviez vous décider sur la marche à suivre désormais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Secret ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Villon est au courant de toutes les intrigues de Paris, du moins c’est ce qu’il croit, le Primogène Nosferatu ayant pris bien soin de ne livrer aucune information au Prince sur &amp;quot; les quatre &amp;quot; ou sur la guerre occulte qui fait rage en ce moment sur Paris. Combien de temps encore Jéhovah pourra tenir le Prince ignorant alors que les différentes factions redoublent de violence (cf. partie trois) ? Nul ne le sait encore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Influence ==&lt;br /&gt;
La plupart des Anciens pense que Villon est un Prince faible, incapable d’empêcher n’importe&lt;br /&gt;
quel Vampire un tant soit peu influent de faire comme bon lui semble au sein de la Ville-Lumière. Les preuves étant données par son incapacité à arracher le sous-sol aux mains du Primogène Nosferatu qu’il déteste pourtant tant, et par le fait que la plupart des clans indépendants soit aussi peu inquiétés, même lorsqu’ils empêchent les Bourgmestres de faire correctement respecter les lois de la Camarilla (comme les Ravnos du 18eme). Ce sont généralement les mêmes personnes qui parlent avec tristesse de Prince comme Lodin qui savait se faire respecter. En réalité Villon est certainement un des Princes les plus puissants de la Camarilla, pas parce qu’il possède un génie de la politique comme Vitel ou la puissance brute que pouvait détenir un Mithras, mais parce qu’il est libre.&lt;br /&gt;
Regardez bien la structure du Pouvoir parisien, il n’y a pas de Primogène contrôlant le Prince, pas de Mathusalem lui dictant ses actions (quoique le Prince soit persuadé du contraire), les actions de Villon ont toujours été de son propre fait ce qui en fait donc un des Anciens les plus dangereux de la Camarilla car un des plus imprévisibles.&lt;br /&gt;
De plus il dispose de lieutenants efficaces, d’une police forte et d’Anarchs qui préfèrent persécuter son rival. Son contrôle est donc, s’il est loin d’être parfait, bien moins parasité que dans bon nombre de capitale. (pour plus d’information, voir la structure du Pouvoir)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Préoccupations actuelles ==&lt;br /&gt;
Villon se retrouve dans un cas unique dans l’histoire vampirique, après avoir réussi à accumuler un pouvoir impressionnant au fil des siècles, il ne sait plus exactement dans quel but il avait désiré ce pouvoir à la base. Au jour d’aujourd’hui il hésite entre préparer sa ville et lui-même à la Géhenne imminente, tenter de contrôler l’Europe naissante ou simplement partir. La seule question&lt;br /&gt;
plus importante aux yeux du Prince que ces considérations philosophiques est son éternelle phobie du&lt;br /&gt;
contrôle, qui le pousse à payer très chère toute information susceptible de lui fournir une piste. Villon est également toujours dans une guerre feutrée avec le Primogène Ventrue et est toujours intéressé par de nouveaux alliés contre le vieux soldat.&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2006-02-23T09:22:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;192.168.30.12 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Paris by Night=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les clans&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
les quatres&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre occulte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Historique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Please see [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface]&lt;br /&gt;
and the [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User&#039;s Guide] for usage and configuration help.&lt;/div&gt;</summary>
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