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	<title>Maîtrise de soi - Historique des versions</title>
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	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<title>Low le 26 décembre 2013 à 22:01</title>
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		<author><name>Low</name></author>
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		<id>https://parisbynight.quelquesmots.fr/index.php?title=Ma%C3%AEtrise_de_soi&amp;diff=2913&amp;oldid=prev</id>
		<title>Low : 2 versions : import wiki pbn ovh</title>
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		<updated>2013-07-16T14:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2 versions : import wiki pbn ovh&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Catégorie:Vertu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maîtrise de soi définit le contrôle du personnage sur sa Bête. Les personnages avec un score élevé en maîtrise de soi succombent rarement aux pulsions émotionnelles, et sont donc plus aptes à dominer leur face sombre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La maîtrise de soi est utilisée lorsqu’un personnage affronte sa Bête sous la forme de la frénésie. Elle permet d’y résister et de l’éviter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Remarque===&lt;br /&gt;
Un personnage ne peut jamais lancer pour résister à la frénésie ou la contrôler plus de dés qu’il a de points en réserve de sang: il est difficile de dompter la Bête lorsqu’on est tiraillé par la soif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme pour la conscience, la maîtrise de soi peut être remplacée par l’instinct. Encore une fois, sauf avis contraire du Conteur, utilisez la maîtrise de soi par défaut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ·        Instable&lt;br /&gt;
* ··      Normal&lt;br /&gt;
* ···    Calme&lt;br /&gt;
* ····   Imperturbable&lt;br /&gt;
* ····· Maîtrise de soi absolue&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Low</name></author>
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